Spirits Unleashed è un’esperienza modesta

Come va quella vecchia canzone degli anni '80?  Le ragazze vogliono solo distruggere i fantasmi?

Come va quella vecchia canzone degli anni ’80? Le ragazze vogliono solo distruggere i fantasmi?
Immagine dello schermo: IllFonic / Kotaku

Fin da quando ero un ragazzino interpretavo l’originale di David Crane acchiappa fantasmi gioco sul mio Commodore 64, ci ho creduto acchiappa fantasmi è una proprietà che si presta perfettamente ai videogiochi. Hai personaggi fantastici, gadget fantastici, spiriti di un altro regno che minacciano livelli apocalittici di distruzione per New York City e il mondo intero. E chi arriva salva la giornata ed essere eroi? Un paio di tizi sudici con una spavalderia da classe operaia. Quindi mi ha addolorato un po’ nel corso dei decenni vedere altri franchise come questo Guerre stellari ottenere mannaie di giochi, molti dei quali fantastici, mentre acchiappa fantasmi è stato in gran parte lasciato nell’ombra, fatta eccezione per l’occasionale gioco deludente e dimenticabile. Ghostbusters: Spiriti scatenatiin uscita la prossima settimana da IllFonic, non è il massimo acchiappa fantasmi gioco che ho aspettato per tutto questo tempo. Ha il suo fascino modesto, tuttavia, e spero che sia un precursore di una nuova ondata di giochi che fanno cose interessanti e interessanti con il acchiappa fantasmi licenza.

IllFonic (che ha arredato Kotaku con il codice per questo gioco) è lo studio dietro i giochi multiplayer asimmetrici Predatore: Terreni di caccia e venerdì 13tra le altre cose, e Spiriti scatenati è in quella vena. Fino a quattro giocatori si travestono da Ghostbusters mentre un altro giocatore (o un’IA) infesta una delle cinque posizioni del gioco come uno spettro, uno spettro o un fantasma. Gli ‘busters’ usano il classico equipaggiamento da acchiappa fantasmi per dare la caccia al fantasma e intrappolarlo, mentre il fantasma può fare cose come nascondersi in oggetti ordinari, scatenare piccoli fantasmi deboli ma odiosi e, naturalmente, infangare le persone. Se il fantasma spaventa abbastanza civili e in genere provoca abbastanza scompiglio da riempire un misuratore “ritrovo”, vince. Gli Acchiappafantasmi vogliono prenderlo prima che ciò accada.

Quindi, prima, le cose positive. Spiriti scatenati ha fatto una buona prima impressione su questo acchiappa fantasmi fan facendomi cadere subito nell’iconica caserma dei pompieri della banda, che è meticolosamente ricreata e totalmente esplorabile. Mette Winston Zeddemore (doppiato dall’attore Ernie Hudson, che lo ha interpretato nei film) anche al centro, riprendendo proprio da dove il film dell’anno scorso Acchiappafantasmi: Aldilà interrotto, con Winston che riapre la vecchia sede di New York. Vedere Winston in primo piano qui sembra un po’ come una correzione di rotta per alcuni dei primi acchiappa fantasmi giochi, che amavo ma che spesso lasciavano Winston completamente fuori e si comportavano come se gli acchiappafantasmi fossero solo tre bianchi. (Accidenti, mi chiedo perché.)

Quattro armadietti in legno della caserma dei pompieri con la scritta E. Spengler, R. Stantz, P. Venkman e W. Zeddemore.

Onoriamo coloro che sono venuti prima.
Immagine dello schermo: IllFonic / Kotaku

Una delle prime cose che fai è creare il tuo “buster” e le opzioni di personalizzazione sono solide. Il mio cuore appartiene assolutamente a Spengler, Stantz, Venkman e Zeddemore, ma è stato anche bello vedere molti gruppi di Ghostbuster multietnici e misti durante il mio tempo con il gioco. E la caratteristica attrezzatura di Ghostbusters forse non è mai stata incorporata in modo così efficace in un gioco. Il tuo fidato misuratore PKE ti aiuta a rintracciare quei fastidiosi fantasmi e le spaccature dei fantasmi, essenzialmente punti di rigenerazione che danno al fantasma alcune vite extra. I fantasmi iniziano con tre e, distruggendo le spaccature, priverai il fantasma di questi respawn extra. Le trappole, ovviamente, sono necessarie per catturare effettivamente i fantasmi. Ma i pacchetti di protoni sono i migliori. Il caotico raggio di energia colorata che si sprigiona quando inizi a sparare sembra selvaggio e ingovernabile come nei film e, proprio come la troupe nei film, questo significa che quasi sicuramente accumulerai seri danni alla proprietà nel tuo sforzo per combattere il fantasma. Fa parte del divertimento.

Per il resto, beh, guarda, è difficile parlare di un gioco del genere Spiriti scatenati pre-release, quando le opportunità di giocare con altre persone sono limitate. Kotaku è stato fornito con più codici, ma i nostri sforzi per connetterci tra loro tramite il crossplay spesso si sono conclusi con la disconnessione, quindi non ho davvero potuto provare l’esperienza completa e corretta di giocare mentre comunico con i compagni di squadra, cosa che penso sarà essenziale per l’esperienza. Per catturare efficacemente un fantasma, i “busters” spesso devono coordinare cose come chi terrà il fantasma in un “legamento” del branco di protoni, cosa che è meglio fare con più “busters”, mentre qualcun altro lancia e apre la sua trappola. I meccanismi sono chiaramente progettati per incoraggiare e persino richiedere che la comunicazione funzioni davvero. Le brave persone di IllFonic si sono rese disponibili anche per sessioni multiplayer, un gesto che apprezzo, ma mi piace mantenere le mie esperienze il più autentiche possibile e non giocare con persone che hanno un interesse acquisito nel successo di un gioco. Sicuramente proverò ancora il gioco una volta rilasciato e idealmente la funzionalità di crossplay e la stabilità della rete saranno migliorate.

Una ripresa in POV di un Ghostbuster con in mano un misuratore PKE mentre davanti a loro un altro 'buster spara un pacchetto di protoni contro qualcosa fuori dallo schermo.

Immagine: IllFonic / Kotaku

Ovviamente puoi giocare Spiriti scatenati da solo, come un ‘buster o un fantasma, con gli altri ruoli pieni di robot. Tuttavia, non posso consigliarlo come esperienza per giocatore singolo nel suo stato attuale. Rimasi spesso sbalordito da quanto fossero assolutamente inefficaci i miei compagni “busters” controllati dai bot. Sembravano non avere il senso del lavoro di squadra o di ciò che potrebbe essere utile in una determinata situazione, e non c’è modo di impartire loro comandi o suggerimenti come “Potrei usare una trappola qui!”

L’IA dei bot potrebbe vedere alcuni miglioramenti nelle settimane e nei mesi a venire dopo il rilascio e, in tal caso, quel miglioramento sarà sicuramente il benvenuto. Anche se lo fa, però, non si può negare che fondamentalmente, Spiriti scatenati è progettato come un gioco multiplayer che incoraggia la comunicazione. Quindi, se stai pensando di suonarlo, ti consiglierei di avere un’idea delle persone con cui sai di volerlo suonare.

Inoltre, tieni sotto controllo le tue aspettative. Questo è un gioco modesto. Con un prezzo appropriato di $ 40, è un’esperienza multiplayer casual e discreta che potrebbe essere divertente per tutta la famiglia ma che non ti farà cadere i calzini. Certo, c’è una storia che progredisce man mano che giochi le partite e guadagni XP, sbloccando potenziamenti per il tuo equipaggiamento e nuove opzioni estetiche per il tuo ‘buster (inclusi alcuni simpatici omaggi alla grande serie animata I veri acchiappa fantasmi), ma una volta che hai giocato alcune partite, ottieni l’intero affare.

E per quanto fedelmente ricreata sia tutta l’attrezzatura di Ghostbusters, l’atto di catturare effettivamente i fantasmi spesso sembra caotico in senso negativo. Spesso ho semplicemente lanciato la mia trappola nella direzione generale del fantasma, ho cercato di incastrare il fantasma in posizione sopra di esso e speravo di essere fortunato e che non scatenasse un attacco mega-melma che rendeva inabile il mio personaggio per diversi secondi mentre coprendo il mio schermo di fango. Forse, quando si gioca con gli amici, il processo può sembrare più coordinato, abile e soddisfacente. Non vedo l’ora di scoprirlo presto.

Un computer che ricorda i vecchi modelli di Apple II mostra il logo Ghostbusters e sotto, in un testo appena leggibile, le parole della canzone

Immagine dello schermo: IllFonic / Kotaku

Sullo schermo di un computer nella caserma dei pompieri c’è un cenno al classico gioco di David Crane che ho menzionato, tratto direttamente dal canto di apertura. Per usare il computer, devi raggiungere il livello 20 e ho pensato che questo significasse che il classico gioco Activision potrebbe essere un uovo di Pasqua giocabile in Spiriti scatenati, quindi mi sono spinto con entusiasmo fino a 20 per scoprirlo. Purtroppo, no, il computer ti dà solo accesso a nuovi obiettivi e sfide che puoi completare per guadagnare più XP e altri premi. Va bene, ovviamente. Il gioco di David Crane esiste ancora e posso ancora giocarci se voglio. Ma dice qualcosa a riguardo Spiriti scatenati che, dopo averlo giocato per un po’, sono diventato più entusiasta della possibilità di giocare a un altro gioco molto più vecchio all’interno di questo che non giocare a questo gioco stesso. Spiriti scatenati ottiene i dettagli superficiali giusti, ma non sono sicuro che abbia la profondità che sto cercando nel vero grande, ipotetico acchiappa fantasmi gioco che sogno da quasi 40 anni. Speriamo che sia solo un segno inquietante di cose molto più spaventose che devono ancora venire.

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