Recensione NHL 23 (PS5) | Piazza Spinta

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È la stessa cosa ogni anno, vero? I titoli sportivi annuali vengono annunciati, evidenziano alcune caratteristiche chiave e poi si accovacciano per alcuni mesi, sperando che qualsiasi tipo di respingimento venga spazzato via. Colpisce alcune serie più duramente di altre, Madden NFL è il franchise più degno di nota a sopportare un duro giro di cose. Ma alcuni altri titoli sportivi sono in grado di fare un po’ meglio. Il franchise NHL di EA è stato generalmente affidabile bene, prendersi il tempo necessario per includere una nuova funzione o modalità di selezione o qualcosa di sostanziale. Ma con NHL 23, le ruote sembrano aver perso questa tendenza, poiché le differenze questa volta sono lievi.

NHL 22 è stato il debutto in franchising su PS5, portando con sé un cambio di motore e un gran numero di miglioramenti visivi, il tutto senza tagliare i contenuti. In quanto tale, NHL 23 inizia con un numero ragionevolmente impressionante di cose da fare. La chiave qui è che EA Vancouver non ha impiegato l’ultimo anno per aggiungere nulla di nuovo a quella libreria di modalità. Questo non vuol dire che ci sia niente nuovo. Alcuni dei display di gioco e delle infografiche sono stati revisionati, la celebrazione della Stanley Cup è stata rielaborata per consentire un’esperienza più personalizzabile e i giocatori che segnano triplette in casa ora presentano un vero e proprio diluvio di copricapi. Inoltre, la presentazione dell’arena ha ricevuto alcuni miglioramenti, con display sul ghiaccio presenti come in alcune arene NHL del mondo reale e anche la folla è molto più vocale. Questa presenza del pubblico è uno dei migliori cambiamenti nel gioco, poiché le cose si sentono adeguatamente rumorose quando una squadra si trova in una situazione importante, come una partita di playoff o un gioco di potere.

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Sono state aggiunte una serie di animazioni, migliorando ulteriormente il pacchetto di presentazione. I giocatori cercheranno di aprire i giocatori o di perdere la copertura con i loro bastoncini come nel gioco attuale, e una serie di animazioni di raccolta e transizione del disco hanno fatto sembrare le cose un po’ meno stravaganti in generale. Le riflessioni sulle visiere sono presenti e sembrano anche a posto.

Tutti questi miglioramenti vanno bene, ma noterai che non abbiamo parlato di modifiche significative al gameplay. Dove sono loro? Beh, non ce ne sono davvero. Sono state aggiunte giocate di disperazione dell’ultima occasione in cui i giocatori possono provare a schiacciare il disco su un compagno di squadra mentre cade nel tentativo dell’ultima offerta di mantenere il possesso, ma utilizzarlo è imbarazzante e funziona in modo incoerente. E nemmeno l’IA tende a usarla molto, quindi andrai a più partite alla volta senza nemmeno vedere questo sistema in azione. Anche l’uso dell’abilità difensiva è diventato un po’ più impegnativo, poiché ora vedrai una massiccia riduzione della velocità mentre cerchi di interferire con un passaggio o un tiro. È un cambiamento positivo, ma alla fine non è più diverso dal giocherellare con uno slider di gioco.

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Per quanto riguarda le modalità, come dicevamo, non c’è nulla da segnalare. La modalità franchising ha ricevuto una funzione di personalizzazione molto più elaborata, in cui è possibile modificare il numero di partite in una stagione, il numero di squadre e così via. Ma questo è tutto. Intere aree del gioco rimangono del tutto invariate: Be A Pro, Ones, Threes e una sfilza di altre modalità sono impercettibilmente diverse dall’anno scorso. L’IA avversaria continua ad essere imperfetta come negli anni passati. Nessun volume di nuove animazioni sarà mai sufficiente per mascherare questi problemi, quindi a meno che non venga fatto qualcosa di drastico, gli exploit rimarranno sempre.

Irritante, alcuni dei bug più strani di NHL 22 sono tornati, come il problema di “sincronizzazione” che verrebbe visualizzato su alcune schermate di riproduzione e ti impedirebbe di finire un gioco. Anche HUT sembra sostanzialmente invariato rispetto allo scorso anno, un grande shock visto quanto Ultimate Team sia una vacca da mungere per ciascuno dei titoli sportivi di EA. Ad essere onesti, le donne sono state più completamente integrate nella modalità, che è un’aggiunta estremamente gradita, anche se attesa da tempo, al titolo. Ma oltre a questo, non c’è niente di nuovo da discutere. Rimane una modalità pay-to-win in cui puoi divertirti senza investire denaro se sei abbastanza paziente, ma rimane una delle cose meno divertenti da fare nel gioco.

Infine, l’integrazione multipiattaforma è qualcosa che sarà benvenuta, quando arriverà. Una funzionalità prevista per essere aggiunta dopo il lancio, questo dovrebbe rendere i tempi di coda un po’ più sopportabili, poiché NHL ha una popolazione abbastanza bassa che a volte può essere difficile trovare partite. Ciò è particolarmente vero per alcune delle modalità meno popolari, come la modalità Threes o Ones Now. È un peccato che sia solo un gioco multipiattaforma generazionale piuttosto che includere tutto. La possibilità di giocare con PS5 insieme a PS4 o Xbox One sarebbe di grande aiuto con il matchmaking piuttosto che essere in grado di giocare solo insieme a Xbox Series X|S.

Conclusione

È sbalorditivo quanto poco sia stato fatto con NHL 23 per differenziarlo dall’edizione dell’anno scorso. Rimangono bug che avrebbero dovuto essere cancellati molto tempo fa, Be A Pro continua a essere disseminato di errori di ortografia e conversazioni che non hanno senso, gli stendardi del ritiro e del campionato nelle arene sono indietro di mezzo decennio e l’elenco potrebbe continuare. Nonostante tutto, l’integrazione delle donne nella capanna e le rappresentazioni della disperazione sono miglioramenti graditi, così come la revisione dell’atmosfera della pista. In definitiva, mentre NHL 23 non è di per sé un passo indietro, il passo avanti è così piccolo, così minuscolo, che potrebbe anche non essersi mosso affatto.

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