Recensione di New Tales From The Borderlands: grazie, lo odio

In ogni storia in cui un desiderio viene esaudito, che si tratti di uno scagnozzo di colore primario che sporge da una lampada, di un inquietante spettacolo da luna park o di un pezzo di carne selvatica maledetta, c’è sempre una puntura ironica nella storia. Desideri la salute e si scopre che non puoi morire. Desideri uno chef personale, ma si scopre che fa solo frattaglie. Desideri che tutto ciò che tocchi diventi dorato, poi si scopre che non c’è modo di spegnerlo – o si attiva proprio mentre vai in bagno, quel genere di cose. Dovresti, come si suol dire, stare attento a ciò che desideri.

Mi dispiace di aver desiderato New Tales From the Borderlands, a tutti.

Tales From The Borderlands è un’avventura narrativa interattiva ambientata nell’universo di Borderlands, in cui puoi scegliere opzioni di dialogo, azioni e superare o fallire eventi rapidi. Questi si accumulano nel corso di diversi episodi e alla fine contribuiscono all’esito della storia. Lo è, e non lo sottolineerò mai abbastanza, fantastico, soprattutto perché è stata una sorpresa quando è stato rilasciato nel 2014. Tales From The Borderlands non è solo il miglior gioco Telltale, ma anche il miglior gioco di Borderlands, probabilmente perché non è stato realizzato da Gearbox. Volevo più Tales From The Borderlands da quasi un decennio ormai. Gearbox ha ritenuto opportuno crearne uno, internamente e presumibilmente per profitto piuttosto che per desiderio o affetto per il titolo.

New Tales From The Borderlands è un’avventura narrativa interattiva ambientata nell’universo di Borderlands, in cui puoi scegliere opzioni di dialogo, azioni e superare o fallire eventi rapidi. E cazzo fa schifo.

Come prima, interpreti più personaggi, cambiando il controllo tra di loro mentre fanno cose diverse nella storia: la scienziata pacifista ansiosa Anu, il suo fratello adottivo intelligente di strada (citazioni pesanti) Octavio e il proprietario di un negozio fro-yo assetato di sangue Fran. Sono anche accompagnati da un robot chiamato LOU13, pronunciato Louis. Per ragioni in cui non entrerò, l’improbabile trio si allea per rubare un cristallo curativo da un caveau, provare a monetizzare la loro scoperta e alla fine salvare il mondo sia dal capo sanguinario del megacorpo Tediore, sia da una strana entità che vive all’interno il cristallo.

Anu di New Tales From The Borderlands cerca di convincere Fran a unirsi alla loro missione per entrare in un Vault

Sinceramente non mi piace essere molto cattivo con i giochi. Quindi, nell’interesse sia della brevità che della chiarezza, ho deciso di presentare il resto di questa recensione come un elenco di cose che mi piacciono e un elenco di cose che non mi sono piaciute.

Cose buone di New Tales From The Borderlands

  • I design dei personaggi sono fantastici. Mi è piaciuto che Fran, che ottiene le migliori skin opzionali, sia a ruotautente di hoverchair, ma è anche un personaggio molto fisico che ottiene i momenti più tradizionalmente eroici
  • La recitazione vocale è per lo più decente e il mocap significa che molte delle animazioni sembrano idiosincratiche, come si addice all’universo e ai personaggi
  • Le battute tra le guardie dei droni Tediore sono piuttosto divertenti, anche se accade ogni volta che due o più guardie Tediore sono sullo schermo ed è quindi soggetto a rendimenti decrescenti
  • Combattimento del minigioco di AVaultlanders in New Tales From The Borderlands

    Nel minigioco di Vaultlanders rompi due personaggi di plastica insieme. Hanno statistiche ma non sembrano essere importanti
  • Mi piace la strana guardia Tediore che è un superfan del gioco di miniature nell’universo Vaultlanders, che si presenta in posti sempre più improbabili per combattere i personaggi (questo come non si estende al minigioco in questione stesso)
  • C’è una (1) battuta fatta dal personaggio di cui sopra che coinvolge Octavio nascosto in una scatola che mi ha fatto ridere a crepapelle
  • C’è una pistola urlante arrabbiata sulle gambe chiamata Brock, che fa “bang!” quando spara; posso restare
  • Anche LOU13, che è un robot assassino, può restare. Anche se è sul ghiaccio sottile a causa delle battute giocate sul collegamento alle porte dati che sono come il sesso

Cose su New Tales From The Borderlands che non mi sono piaciute

  • C’è Rhys dell’originale Tales, dopo che è stato riportato per Borderlands 3, e so che non è colpa degli sviluppatori di New Tales, ma l’intera faccenda è molto “Guarda come hanno massacrato mio figlio!” per me
  • Se ci sono più casi in cui i personaggi dicono qualcosa come “oof, capitalismo, ho ragione?”, è un’indicazione che non hai creato una critica efficace o perspicace del capitalismo
  • L’introduzione di Octavio ha una serie di battute che mi hanno fatto odiare all’istante, incluso il dire a una donna di mezza età in ritardo che la sua nuova gamba cibernetica è “fuoco!” e poi lo solleva ed è anche un lanciafiamme, omg, lol
  • Anu di New Tales From The Borderlands è atterrato su un materasso e dei cuscini, accanto a un cartello che diceva

  • Ci sono più casi in cui inizia una battuta e poi in un certo senso… torna indietro e ripete la battuta, nel bel mezzo della battuta ancora la prima volta? Tipo, è difficile da spiegare. C’è un po’ in cui Octavio è in prigione e Brock la pistola urlante gli urla di essere meno depresso perché non è così divertente torturarlo, e Brock e le guardie continuano ad affermarlo in momenti diversi durante il bit, ma Brock si arrabbia anche quando la guardia dà a Octavio una candela profumata per tirarlo su di morale
  • IDK, solo, a volte è come se alcune delle persone coinvolte non avessero esperienza di battute, ma dovessero scriverne alcune dopo che il concetto di battute è stato loro spiegato. Forse da Randy Pitchford
  • Allo stesso modo, è spesso chiaro che una battuta è stata concepita senza un reale riferimento alle persone nella scena o alla loro caratterizzazione, il che significa ad esempio che Anu diventerà abitualmente estremamente stupido per circa 30 secondi per facilitare un malinteso umoristico e/o letterale (l’equivoco non sii divertente)
  • LOU13 è contemporaneamente un robot assassino super avanzato che è in grado di monitorare le relazioni dei personaggi dei giocatori attraverso dettagli piccoli come le espressioni facciali – nella misura in cui classifica quelle relazioni con un punteggio – e, cazzo, Drax di Guardiani della Galassia
  • L'introduzione del titolo per Diamond Danielle in New Tales From The Borderlands

    Questo personaggio è in apertura, è coinvolto in una situazione che pensi diventerà una meccanica ricorrente ma non lo fa, e poi praticamente scompare
  • Più personaggi non ottengono una risoluzione, incluso il fan ricorrente di Vaultlanders che mi è davvero piaciuto
  • Le cose più interessanti in questo gioco accadono fuori dallo schermo, in un modo che sussurra di non avere tempo o budget a disposizione. Fran combatte un branco di squali e tu non riesci a vederlo.
  • Anche così, New Tales From The Borderlands può pensare a tutto per te come giocatore. Ho dovuto fare un QTE per sbattere impotente sulle sbarre di una gabbia. Almeno una volta mi sono annoiato abbastanza e ho provato automaticamente a saltare in avanti su una barra di avanzamento del video che non esisteva.
  • Il MacGuffin principale è un cristallo che guarisce all’istanterendendo il pezzo in cui un personaggio ferito a morte fa il sacrificio “vai senza di me, non c’è tempo” quasi in modo offensivo stupido
  • Un personaggio principale è morto alla fine del mio, fuori dallo schermo, e non ho idea di cosa avrei potuto fare di diverso o quali fattori abbiano influito in quello
  • Inoltre, un sacco di volte, se ho fallito un QTE, ho avuto comunque successo, o morte istantanea e ricarica – piuttosto che una simile conseguenza da affrontare, che pensavo fosse il punto centrale di questo tipo di gioco?
  • A un certo punto LOU13 chiede a un altro personaggio “Stai giocando a uno di quegli insipidi videogiochi narrativi interattivi?”
  • Non esegue correttamente nemmeno i bei video musicali all’inizio dei capitoli! È come il pezzo migliore dell’attuale Borderlands! Come fai a rovinare tutto?!

Brock, una pistola parlante ambulante di New Tales From The Borderlands, minaccia i personaggi principali

La pistola arrabbiata era comunque buona. Grida anche al suo doppiatore.

Ascolta, so che realizzare quasi tutti i giochi è un atto d’amore, ma ho passato tipo una settimana a essere triste e senza sapere perché, finché non ho finito questo gioco e ho capito che ero felice perché non dovevo giocarci tutti i giorni dopo il lavoro più. Tutto ciò non fa che dimostrare che non ci si può più fidare di Gearbox con il proprio IP. L’esistenza stessa di New Tales From The Borderlands è una critica più efficace della struttura aziendale e delle insidie ​​del capitalismo rispetto a qualsiasi contenuto di qualsiasi gioco di Borderlands. A parte il migliore. Gioca a Tales From The Borderlands.

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