Recensione di Mario + Rabbids Sparks Of Hope: la strategia crossover di Ubisoft

Schermata di Mario + Rabbids Sparks Of Hope

Mario + Rabbids Sparks Of Hope – il gioco più Nintendo e non Nintendo (foto: Ubisoft)

Il mash-up più improbabile del gioco, tra i mondi di La strategia in stile Super Mario e XCOM funziona ancora meglio di prima in questo nuovo sequel.

Mario + Rabbids Sparks Of Hope è un gioco molto strano. Non solo presenta Mario che impugna due pistole e la Principessa Peach che secerne un fucile nel suo ombrello, ma il gioco stesso è una strategia a turni fortemente ispirata a XCOM. Non sappiamo come il regista Davide Soliani abbia convinto Nintendo a realizzare un gioco del genere (anche se abbiamo provato a chiederglielo) ma è chiaramente su qualcosa, dato che 10 milioni di vendite dopo il sequel di Mario + Rabbids Kingdom Battle è migliore che mai.

I giochi di strategia a turni erano percepiti come così nerd che persino gli altri fan dei giochi li disprezzavano, ma negli ultimi 10 anni hanno goduto di un’ondata di popolarità che si è evoluta oltre i soli titoli indie. Ciò non significa che una versione Nintendo della formula fosse inevitabile e in effetti questo non è proprio il loro gioco, poiché è sviluppato e pubblicato da Ubisoft.

Di solito, Nintendo non darebbe mai a un’altra azienda questo livello di controllo sui loro personaggi più apprezzati, ma fin dai primi momenti è chiaro il motivo per cui hanno fatto un’eccezione in questo caso. Tecnicamente, Sparks Of Hope potrebbe essere di terze parti ma, sorprendentemente, riesce a eguagliare i migliori titoli Nintendo in termini di presentazione e immaginazione, e persino a superare alcuni dei loro minori.

L’unico problema con Mario + Rabbids è che ci sono Rabbids, gli odiosi proto-Minion che originariamente hanno iniziato come foil per Rayman (che apparirà in questo gioco come DLC post-lancio). La cosa impressionante di Sparks Of Hope, tuttavia, è che fa un vero sforzo per migliorare ogni aspetto dell’originale, incluso rendere gli stessi Rabbids più appetibili e, in modo ragionevole, ridurre al minimo la storia.

Per ragioni che il gioco non si preoccupa mai di spiegare (la trama dell’originale era pura sciocchezza) ci sono versioni Rabbid di Mario, Peach e Luigi che ora hanno una quantità limitata di dialoghi, il che li rende molto più accattivanti rispetto a quando parlavano solo in modo incomprensibile. Una nuova malvagia minaccia chiamata Cursa, la cui svolta vedrai arrivare a un miglio di distanza, sta cercando di conquistare l’universo e quindi devi viaggiare su più pianeti per combattere un’infestazione appiccicosa chiamata Darkmess.

I tuoi principali avversari sono vari nemici Rabbid, ma una novità per il sequel sono le versioni controllate dalla mente degli avversari del Regno dei Funghi come Goomba e Bob-omb. Le battaglie si svolgono in arene relativamente piccole, che presentano un elemento casuale minore e sono piene di coperture utili, ma solitamente distruttibili. Il gioco è a turni, quindi puoi muoverti solo per una breve distanza e sparare una volta per turno, ma c’è molto margine di manovra, incluso il fatto che dove ti muovi non è più determinato da una griglia sul pavimento.

Sebbene siano spesso titoli di gioco di ruolo più tradizionali, ci sono state molte strategie a turni senza una griglia prima d’ora, ma tendono ad essere meno precise delle loro alternative più ordinate. In Sparks Of Hope, però, il sistema di controllo funziona perfettamente, senza confusione su cosa stai mirando o dove sei posizionato rispetto a tutti gli altri.

I controlli per muoversi in combattimento sono esattamente gli stessi di quando si esplorano le aree del mondo aperto (compreso il fatto che non c’è alcun salto), il che rende l’intero gioco estremamente accessibile per i fan non di genere, anche quelli che hanno trovato troppo Kingdom Battle. Le battaglie si svolgono in aree separate, non come parte dei pianeti che stai esplorando, il che all’inizio sembra sconcertante, ma ha senso in termini di numero e varietà di arene che ciò rende possibile.

Anche l’esplorazione è molto buona, anche se l’unica impostazione per i puzzle tende ad essere banalmente facile o faticosamente lunga. Ci sono segreti e missioni secondarie che si nascondono dietro ogni angolo, molti dei quali portano a battaglie davvero uniche o persino a scene animate. Sebbene ci siano alcune eccezioni, la maggior parte delle battaglie generalmente ti incarica solo di sconfiggere tutti i nemici o, meno frequentemente, di raggiungere un obiettivo o di durare un determinato numero di turni.

Le strategie che usi per raggiungere questo obiettivo dipendono interamente da te, con ciascuno dei personaggi che ha le proprie armi e abilità specializzate. Luigi ha un arco e una freccia che funzionano come un fucile da cecchino, mentre Rabbid Peach può curare il gruppo e Bowser, che viene introdotto a metà del gioco, può evocare mechakoopa Rabbid meccanici.

Schermata di Mario + Rabbids Sparks Of Hope

Mario + Rabbids Sparks Of Hope – un gioco molto carino (foto: Ubisoft)

Non puoi cambiare nessuna delle loro armi, ma c’è un albero delle abilità unico per ognuna che può introdurre alcune nuove importanti abilità e revocare le restrizioni iniziali. Puoi anche equipaggiare tutti con un massimo di due “scintille”, una versione rabbidizzata dei Lumas di Super Mario Galaxy. Funzionano come vari tipi di vantaggi e potenziamenti, aggiungendo una gamma di effetti elementali alle armi o nuove mosse speciali uniche come attacchi ad area di effetto o la capacità di spingere i nemici verso di te o lontano da te.

Kingdom Battle è stato criticato in alcuni ambienti per essere troppo superficiale, in gran parte perché solo pochi personaggi hanno un’abilità di overwatch (la possibilità di interrompere il turno dei nemici) e anche loro lavorano su un timer. Entrambi i giochi Rabbids mancano anche del livello strategico di XCOM, ma in termini di tattiche di battaglia e varietà non sono affatto leggeri.

Ci sono combattimenti difficili già nel primo mondo, poiché devi assicurarti che i personaggi siano al riparo alla fine di ogni round e che stai salvando abilità speciali fino al momento giusto e da usare contro un nemico adatto. Alla fine inizi a ottenere scintille che possono lanciare i nemici in aria quando spari contro di loro, pronte per essere abbattute da un alleato nelle vicinanze in overwatch. Altri possono essere infettati dalla melma che fa danni nel tempo oppure puoi sparare ai nemici dal lato di un livello con una raffica di vento.

Dare priorità ai bersagli, concentrarsi su avversari più grandi o su quelli che potrebbero potenziare i propri alleati, cercare di incanalare i nemici nel percorso di barili esplosivi o parti più strette della mappa dove possono essere facilmente gestiti… il combattimento in Sparks Of Hope è profondo e altamente flessibile Alcune delle battaglie di sopravvivenza verso la fine prendono quasi un colpo Entra nell’elemento puzzle in stile The Breach mentre cerchi di capire come sopravvivere a difficoltà impossibili con le risorse a portata di mano.

Sparks Of Hope è un ottimo gioco di strategia ma è anche un ottimo spin-off per Nintendo, con ciascuno dei nuovi nemici del Regno dei Funghi dotato di abilità uniche, in modo che i Goomba attacchino a sciami o, se indossano cappelli di latta, possano essere sconfitto solo gettandoli fuori campo. Alcune delle battaglie contro i boss sono fantasticamente ben orchestrate, con una nuova svolta nel gameplay, come dover sparare escrescenze di Darkmess da un gigantesco Wiggler (alias bruco) che insegue il treno su cui ti trovi, a un nemico extra duro che puoi a malapena danno, ma devono convincere a far scattare trappole esplosive.

Schermata di Mario + Rabbids Sparks Of Hope

Mario + Rabbids Sparks Of Hope – Mario sta facendo il pieno di calore, di nuovo (foto: Ubisoft)

Sparks Of Hope è meravigliosamente fantasioso e fantasioso, anche se l’elemento Rabbid e il dialogo insipido lo rendono un grado o due meno affascinante di quanto avrebbe potuto essere. La grafica da sola quasi compensa questo, in quello che è uno dei giochi più belli su Switch, sia tecnicamente che artisticamente. Rispetto a imbarazzi a bassa tecnologia come Fire Emblem: Three Houses e Pokémon Legends: Arceus, Sparks Of Hope sembra che si trovi su un sistema completamente diverso.

In termini di difetti, c’è ben poco da menzionare, a parte il fatto che la maggior parte dei personaggi viene aggiunta immediatamente al tuo elenco e il gioco non fa quasi nulla per incoraggiarti a usarne di diversi, anche se sono tutti così unici. Inoltre, ci sono requisiti di livello per ogni missione e sebbene non sia necessario livellare il grind al di fuori delle missioni secondarie, noterai che la velocità dei tuoi progressi inizierà a rallentare verso la fine.

Sparks Of Hope è un’avventura enorme, con dozzine di ore di contenuti, tutti molto divertenti e sorprendentemente vari. Questa è una delle idee più strane per un crossover di sempre, ma la cosa più impressionante è che come sequel non sta solo cercando di superare l’ultimo gioco, ma introduce cose che non sono mai state fatte prima nei giochi di strategia, o almeno mai così bene.

Questa non è solo probabilmente la migliore esclusiva per Nintendo Switch dell’anno, ma la cosa migliore che Ubisoft ha fatto per molto più tempo. Non sappiamo cosa accadrà dopo, ma se è Zelda in un sistema di gestione aziendale o Metroid come avventura point ‘n’ click non lo metteremo in dubbio, perché un buon gioco è un buon gioco.


Riepilogo della recensione di Mario + Rabbids Sparks Of Hope

In breve: Uno dei migliori giochi di strategia mai apparsi su una console, con una vera innovazione di gioco e autentica magia Nintendo.

Professionisti: Il combattimento principale è eccellente, con molta profondità e opzioni ma controlli estremamente accessibili. Fantastico design e grafica del mondo, con molti segreti opzionali e tonnellate di contenuti.

Contro: rabbini. Il gioco non è molto bravo a incoraggiarti a variare l’uso dei personaggi e gli enigmi non sono così interessanti.

Punto: 9/10

Formati: Nintendo Switch
Prezzo: £ 49,99
Editore: Ubisoft
Sviluppatore: Ubisoft Milano e Ubisoft Paris, oltre a Ubisoft Pune, Ubisoft Chengdu e Ubisoft Montpellier
Data di rilascio: 20 ottobre 2022
Classificazione età: 7

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