Recensione di Kamiwaza: Way Of The Thief – rubare una marcia su Tenchu

Schermata di Kamiwaza: La via del ladro

Kamiwaza: Way Of The Thief – un gioco fuori dal tempo (foto: Acquire)

I creatori di Tenchu ​​hanno rimasterizzato uno spin-off precedentemente solo giapponese che ti vede, non come un ninja o un samurai, ma un ladro in stile Robin Hood.

È stato affascinante parlare con il regista di Tenchu ​​Takuma Endo all’inizio dell’anno, del suo lavoro su quello che è stato il primo vero gioco stealth 3D e dell’evoluzione del genere da allora. Anche se abbiamo cercato di coprire più argomenti in nella nostra intervista, era principalmente lì per promuovere Kamiwaza: Way Of The Thief, un gioco per PlayStation 2 del 2006 che nonostante fosse uno spin-off non ufficiale di Tenchu ​​non è mai stato rilasciato al di fuori del Giappone.

Secondo Endo all’epoca non c’era mai stato alcun piano per una versione occidentale, eppure è stato ricordato con tale affetto dallo sviluppatore Acquire che volevano vederlo rimasterizzato e reso più accessibile ai giocatori di tutto il mondo. Questo è un obiettivo nobile, e questo è un remaster sorprendentemente buono, ma resta il fatto che l’originale è un gioco stealth di 16 anni a basso budget e questa non è necessariamente la prospettiva più accessibile per un pubblico moderno.

All’inizio degli anni 2000, i giochi stealth stavano già passando di moda e quindi mentre Kamiwaza ha molte somiglianze con Tenchu ​​è meno focalizzato esclusivamente sullo stealth, allontanandosi dai ninja di Tenchu ​​e dalla serie Way Of The Samurai di Acquire , per dare la ribalta a un diverso archetipo della cultura giapponese, anzi mondiale: il ladro dal cuore d’oro.

Kamiwaza significa opera divina un cenno al nome di Tenchu, che si traduce come punizione divina. Kamiwaza ti lancia nei panni di un ladro neofita di nome Ebizo, che nel livello iniziale viene introdotto all’arte della rapina da suo fratello. La coppia pensa che loro, e il resto della loro banda di ladri, siano fuori per una normale missione di furto con scasso, in una villa elegante alla vigilia di Capodanno, ma le cose vanno rapidamente storte quando gli occupanti vengono tutti assassinati.

Ebizo è costretto a fuggire con un bambino piccolo – l’unico sopravvissuto – e il gioco vero e proprio si apre 10 anni dopo, dopo aver abbandonato la vita criminale per diventare un falegname e allevare il suo giovane reparto. Sfortunatamente, lei si ammala e lui è costretto a tornare al furto per procurarle medicine, il che a sua volta lo vede diventare una sorta di figura di Robin Hood per l’intero villaggio, rubando ai ricchi e dando ai poveri.

Potresti non giocare come un vero ninja, ma sgattaiolare in giro, cercando di non fare alcun rumore, è ancora una parte importante del gioco, anche se non è così importante come sembra a prima vista. Le missioni sono impostate in modo tale che semplicemente correre davanti a qualcuno sia spesso il modo migliore per uscire da una situazione. Non solo, ma basta premere un pulsante quando sei individuato e hai la possibilità di attivare una mossa speciale, equivalente a una schivata o una parata, che essenzialmente ti rende invisibile per una frazione di secondo.

È una meccanica strana, che non ha una spiegazione nel mondo reale, ma fa parte di un sistema combinato che ti incoraggia a superare più guardie contemporaneamente e afferrare oggetti mentre procedi. Come ladro sei ricompensato per aver rubato tutto ciò che non è inchiodato, ma mentre gli oggetti più piccoli richiedono solo la pressione di un solo pulsante per raccoglierli, altri richiedono che tu schiaccia i pulsanti per anni. Ciò che questo dovrebbe rappresentare non è mai chiarito, ma quando è invisibile puoi semplicemente raccogliere qualsiasi cosa all’istante, quindi in termini di gioco tutto ha una sorta di senso.

Non esiste un vero combattimento in quanto tale, a parte far cadere la borsa swag che porti sempre con te e prenderla a calci alle guardie (che funziona come un calcio di punizione in una partita di football e può anche essere usata per rimuovere oggetti fuori portata), il che aumenta la dipendenza dalla corsa modo. Fortunatamente, le guardie hanno tempi di attenzione ancora più brevi del normale per il genere, quindi aspettare fino a quando non si arrendono e si dimenticano di te richiede solo pochi secondi.

L’intero gioco si svolge in una singola città e nei suoi dintorni, quindi man mano che la tua notorietà aumenta, iniziano ad apparire manifesti ricercati di crescente precisione, che ti consigliamo di abbattere se non vuoi essere fermato da ogni passante. Hai anche la possibilità di indossare un travestimento, anche se quelli più efficaci vengono acquisiti in uno speciale stabilimento balneare, dove puoi anche acquisire nuove mosse furtive, come l’improbabile capacità di sdraiarti su un gradino e farti calpestare dalle persone.

Niente in Kamiwaza ha molto senso logico, ma mentre si integra tutto in termini di gameplay, non smette mai di sembrare particolarmente astratto. È volutamente sciocco ma non è mai attivamente divertente, o almeno non per la nostra mente. La traduzione sembra solida, quindi non pensiamo che sia questo il problema, quindi forse è proprio come ha detto lo stesso Endo, che il gioco è “estremamente giapponese”.

Schermata di Kamiwaza: La via del ladro

Kamiwaza: Way Of The Thief – la furtività non è sempre un’opzione (foto: Acquisisci)

Come remaster, Acquire ha fatto un ottimo lavoro qui, con la grafica di PlayStation 2 che è stata sorprendentemente bene, anche se il gioco è stato originariamente rilasciato pochi mesi prima del lancio di PlayStation 3, quindi è un gioco di un’epoca molto tarda. Non è mai stato esattamente Metal Gear Solid 2 e i personaggi e il design dei livelli ricordano ancora molto Tenchu ​​sulla PlayStation originale. Questo non è un problema, ma i controlli frustrantemente imprecisi lo sono.

Nonostante abbia relativamente poche mosse per un gioco stealth, tutto sembra complicato e imbarazzante, poiché vieni sorpreso a tremare lungo i muri quando non volevi o rovinare la strana meccanica del doppio salto che anche il tutorial del gioco non sembra capire completamente.

È sempre affascinante giocare a un gioco retrò che non hai mai visto, o di cui non hai mai sentito parlare, e dal momento che Kamiwaza non sembra nemmeno essere ben noto in Giappone, c’è un nuovo senso di tesoro sconosciuto. Tuttavia, non sono esattamente i gioielli della corona e sebbene sia sempre interessante giocare a un gioco che non è mai stato pensato per essere rilasciato in Occidente, l’esperienza nel suo insieme è raramente così divertente.

Siamo contenti di averlo giocato, ma dato il prezzo elevato richiesto non siamo sicuri di quante altre persone faranno lo sforzo. È un peccato che il genere stealth abbia avuto un’emivita così breve e ci piacerebbe vederlo tornare, ma non siamo sicuri che Kamiwaza offra un indizio reale su come potrebbe essere raggiunto.


Riassunto della recensione di Kamiwaza: Way Of The Thief

In breve: Uno sguardo affascinante sull’era crepuscolare del genere stealth, ma il gameplay obsoleto e i controlli imbarazzanti rendono difficile essere così nostalgici al riguardo.

Professionisti: Il concetto è insolito ed è sempre positivo avere un gioco precedentemente non disponibile rilasciato in Occidente. Il remaster stesso è molto competente, con la grafica che regge sorprendentemente bene.

Contro: Il gameplay probabilmente sarebbe sembrato antiquato all’epoca, e certamente lo è ora. Controlli imprecisi e intelligenza artificiale volutamente scarsa. Molto costoso.

Punto: 4/10

Formati: PlayStation 4 (rivisto), Nintendo Switch e PC
Prezzo: £ 35,99
Editore: NIS America
Sviluppatore: Acquisisci
Data di rilascio: 14 ottobre 2022
Classificazione età: 12

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