Recensione dell’auricolare Pico 4 VR: Meta Quest 2 ha concorrenza

Mi sto mettendo in fila per un tiro a minigolf. Sto giocando a ping pong. Sto mettendo insieme un puzzle 3D. Sparo a creature non morte con arco e frecce. Queste sono le cose che di solito faccio con un visore Meta Quest 2 VR, ma questa volta le faccio legate al Picco 4e sembra molto simile.

Il Pico 4, prodotto da Bytedance (società madre di TikTok), sembra il primo vero concorrente del visore Quest 2 VR di Meta (ex Facebook) di 2 anni fa. È un possibile segno che i visori VR standalone nei prossimi anni potrebbero vedere più opzioni hardware. Ma potrebbe comunque non essere una scelta migliore. Almeno, non per me.

Il Pico 4 non è disponibile negli Stati Uniti, ma nei mercati asiatici ed europei ha un prezzo competitivo rispetto a Quest 2: infatti, lo supera. Il Pico 4 sembra molto simile a Quest 2: controller reattivi (che utilizzano batterie AA), un Qualcomm Snapdragon XR2 processore e una libreria di giochi e app che spesso si sovrappone ad alcuni dei migliori titoli Quest 2 ha.

Ha anche alcuni aggiornamenti. Ma ha anche alcuni aspetti negativi.

Prezzo e disponibilità

Il Pico 4 ha un prezzo di 429 euro per il modello da 128 GB e 499 euro per la versione da 256 GB. Non sarà disponibile negli Stati Uniti, ma il prezzo iniziale viene convertito in circa $ 425, £ 375 o AU $ 640. Questo riduce il Meta Quest 2, che parte da $ 400 (o 450 euro) per le stesse opzioni di archiviazione.

L’auricolare è disponibile in 13 paesi europei, inizialmente Giappone e Corea. ByteDance non ha in programma di rilasciare Pico 4 negli Stati Uniti in futuro, optando invece per una versione di livello professionale incentrata sul business con eye tracking in arrivo il prossimo anno che potrebbe competere con il Meta Quest Pro.

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Il Pico 4 (a sinistra) è significativamente più piccolo nella parte anteriore rispetto al Quest 2 (a destra), ma la batteria viene spostata sul cinturino posteriore più grande.

Scott Stein/CNET

Display e design: come un aggiornamento di Quest 2

Il design snello dell’auricolare Pico 4, che utilizza un nuovo tipo di lente pancake (utilizzata anche nel nuovo Quest Pro), si restringe la parte anteriore dell’auricolare. Il Pico 4 sembra ancora degli occhiali VR, ma è notevolmente più compatto sul mio viso. Sfortunatamente, proprio come il Quest 2, l’oculare dell’auricolare ricoperto di schiuma non si adatta perfettamente ai miei occhiali extra larghi.

A parte questo, adoro la vestibilità del Pico 4. Una batteria sul retro del cinturino regolabile bilancia maggiormente il peso, lasciando che l’auricolare poggi più leggero sulla mia testa. Il Quest 2, in confronto, è dotato di un cinturino elastico che si sente meno comodo ma più compatto. Cinghie per la testa aggiuntive opzionali per Quest 2, incluso Meta’s Cinturino d’élite, che sono più vicini al design Pico. Il visore si accende e si spegne facilmente, con la parte anteriore leggermente inclinata, quindi mi sento in grado di immergermi nella realtà virtuale molto più velocemente rispetto a Quest 2.

I display LCD delle cuffie hanno una risoluzione di 2.160 x 2.160 pixel per occhio, che è migliore dei display 1.832 x 1.920 del Quest 2. Ma con la maggior parte delle app che ho provato, è difficile notare una grande differenza. La frequenza di aggiornamento può aumentare fino a 90 Hz se la abiliti nelle impostazioni, ma non consentirà ancora 120 Hz come fa Quest 2. Anche il campo visivo dell’auricolare è più ampio del Quest 2 (105 gradi), quindi i panorami nei giochi sembrano un po’ meno come se stessi scrutando attraverso una maschera subacquea. Amo il modo in cui le cose sembrano.

Le telecamere passthrough, che mostrano l’ambiente circostante sul display dell’auricolare, sono anche a colori a risoluzione più elevata rispetto al bianco e nero più granuloso del Quest 2. Potrei guardarmi intorno nel mio ufficio con l’auricolare acceso e vedere maggiori dettagli, ma ci sono degli svantaggi: mentre il Pico 4 ha una configurazione del confine dell’area di gioco simile a quella che può essere utilizzata con l’auricolare acceso, non ce ne sono grandi applicazioni di realtà mista che potrei trovare. Il gioco Fruit Ninja sull’app store di Pico ha una modalità abilitata al passthrough, ma gli aspetti VR non erano in linea con il mondo reale… erano semplicemente sovrapposti.

Il Meta Quest Pro molto più costoso che ho provato di recente aveva una capacità effettiva di sovrapporre oggetti virtuali su ambienti 3D del mondo reale: il Pico 4, almeno con il suo software attuale, non poteva farlo.

Il Pico 4 si ricarica tramite USB-C, proprio come il Quest 2, e la durata della batteria dovrebbe essere di circa 2 o 3 ore (come Quest 2). Finora, è durato così a lungo.

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Il controller Pico 4 (a sinistra) ha un layout dei pulsanti simile al Quest 2 (a destra) e il rilevamento del movimento completo funziona allo stesso modo.

Scott Stein/CNET

Controller: sensazione familiare

I controller inclusi hanno una disposizione dei pulsanti simile a Quest 2, inclusi due pulsanti rialzati, due pulsanti piatti (uno in più rispetto a Quest 2), una levetta analogica e due grilletti. Un anello di plastica rialzato sopra il controller consente il tracciamento con le telecamere integrate nell’auricolare (simile al Quest 2), ma la posizione dell’anello è diversa, inarcandosi verso il basso anziché verso l’alto in un anello.

I controller utilizzano 2 batterie AA ciascuno e finora hanno avuto una buona durata della batteria. La vibrazione tattile nei controller a volte sembra un po’ più incisiva rispetto al Quest 2, ma non così dettagliata o realistica come sul prossimo Quest Pro e PlayStation VR 2.

Sono stato in grado di giocare a giochi ad alta velocità come Eleven Table Tennis e Space Pirate Trainer senza sforzo, con la stessa facilità con cui potevo giocare a Quest 2.

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Gli obiettivi più grandi creano anche un campo visivo più ampio nell’auricolare.

Scott Stein/CNET

Libreria di app e software extra: borsa mista

L’ecosistema delle app Pico sembra un sottoinsieme più piccolo di ciò che offre l’app store di Meta’s Quest, che è uno dei maggiori svantaggi delle cuffie. Qui troverai molti dei tuoi preferiti, tra cui Walkabout Mini Golf, Demeo, Eleven Table Tennis, Red Matter e molti altri giochi. Ma ci sono molti giochi mancanti: non solo i titoli di proprietà di Meta come Beat Saber e Population One, ma anche Resident Evil 4, Moss, Star Wars: Tales From The Galaxy’s Edge e molti altri giochi sono assenti. Il Quest 2 vince sulla selezione del gioco, soprattutto perché il Pico 4 non offre vere esclusive proprie per compensare le perdite.

Anche la mancanza di alcune app sociali/di produttività che utilizzo mi preoccupa: mentre Rec Room, Tiltbrush e Virtual Desktop sono disponibili, VRChat, AltspaceVR di Microsoft e molte altre app di arte e produttività non lo sono. Meta ha fatto molti passi avanti cercando di inserire un sacco di app 2D nella sua piattaforma Quest, con nuove Partnership Microsoft presto anche tu. Il Pico 4 ne è privo.

Per quanto riguarda il fitness (una parte importante della VR standalone), ci sono alcune app come LesMills Body Combat e OhShape, ma Beat Saber e la popolare app in abbonamento soprannaturale non sono qui Gli accessori body tracker promessi l’anno prossimo da Pico sembrano consentire opzioni extra per il fitness per tutto il corpo che attualmente mancano al Quest 2, ma è difficile dire quanto saranno bravi quando (o se) arriveranno, o quali app ‘ Lavorerò con.

Il Pico 4 può connettersi a un PC ed essere un visore VR per PC, proprio come il Quest 2, ma il Pico non ha gli extra connessi al telefono a cui sono abituato ora: le notifiche del telefono e persino gli hook-in di Facebook di Meta (pazzo, io lo so, ma in realtà sono utili). Non sono sicuro di quanto saranno buone le contro-soluzioni di Pico.

Il tracciamento delle mani senza controller, che è standard su Quest 2, non è ancora nemmeno su Pico 4. Un aggiornamento software dovrebbe aggiungerlo presto, ma non so quanto sarà buono rispetto a quello che ha Meta.

Nonostante ciò, ho adorato giocare ai giochi che ho provato finora: ho scaricato un sacco di giochi che conosco (Walkabout Mini Golf, Demeo, In Death Unchained, Puzzling Places, Fruit Ninja, Space Pirate Trainer , Eleven Table Tennis, Cubism, Superhot e Real VR Fishing), e sono stati tutti fantastici da giocare, anche se sostanzialmente sono gli stessi che li ricordavo.

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Uno sguardo al retro: la vestibilità del Pico 4 è molto più comoda (a sinistra), ma prevede un cinturino incluso più grande rispetto a Quest 2 (a destra).

Scott Stein/CNET

Per ora: promettente, ma non sceglierei un Quest 2

A meno che non mi sentissi assolutamente deciso a evitare i prodotti di Meta ad ogni costo, sceglierei il Quest 2 in questo momento rispetto al Pico 4. Per quanto promettente sia il Pico 4, la sua libreria di app minore e non è completamente qui le caratteristiche del software disattivano i miei sentimenti sul suo hardware migliorato rispetto alle vecchie cuffie di Meta.

Meta avrà probabilmente un Cuffie Quest 3 l’anno prossimo, possibilmente con caratteristiche simili al Pico 4. A quel punto, il Pico 4 potrebbe anche migliorare con futuri aggiornamenti software, proprio come si è evoluto il Quest 2. Pagare $ 400 o giù di lì per la VR potrebbe non avere ancora senso per molte persone, ma la parte migliore di ciò che offre Pico 4 è un’opzione: Meta non sembra più l’unico gioco in città per la VR standalone a prezzi accessibili.

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