Recensione della campagna di Call Of Duty: Modern Warfare 2 – Proprio come ai vecchi tempi

La storia di Call of Duty: Modern Warfare 2 riprende tre anni dopo gli eventi del riavviato Modern Warfare del 2019. L’iconica Task Force 141 del Capitano Price è ora completamente assemblata e, ovviamente, è emersa un’altra minaccia del terrorismo globale. Nuove meccaniche fresche, maggiore flessibilità nel modo in cui completi le missioni e una serie di richiami alla serie originale rendono la campagna di Modern Warfare 2 soddisfacente nonostante l’aumento della difficoltà.

Questa versione riavviata della Task Force 141 presenta Price e i volti familiari di Simon “Ghost” Riley, Kyle “Gaz” Garrick e John “Soap” MacTavish. Tuttavia, Modern Warfare 2 introduce un nuovo alleato con il colonnello Alejandro Vargas delle forze speciali messicane. Sebbene questa sia una storia diversa rispetto a Modern Warfare 2 del 2009, reintroduce il generale Shepherd dalla campagna originale. Anche Kate Laswell di Modern Warfare 2019 e il gruppo PMC noto come Shadow Company fanno il loro ritorno.

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Ora in riproduzione: Recensione del video della campagna di Call Of Duty: Modern Warfare 2

Nei panni di membri della Task Force 141, sei messo alla prova quando un attacco aereo degli Stati Uniti uccide il leader di Al-Qatala, il generale Ghorbrani, il cui successore, Hassan Zyani, giura vendetta e si allea con un cartello internazionale della droga per trasportare missili balistici statunitensi rubati. Hassan prevede di lanciare i missili contro obiettivi degli Stati Uniti e spetta alla Task Force 141 impedire che ciò accada. La campagna è un affare girando il mondo, che ti manda a combattere in luoghi come Amsterdam, Messico, Chicago e persino parti di Al Mazrah, l’ambientazione immaginaria della mappa di Warzone 2.0. Questo dà una rinfrescante varietà allo scenario da una missione all’altra, con operazioni furtive notturne, battaglie nel deserto, un’evasione dalla prigione e persino un set di una piattaforma petrolifera che sembra un ritorno al passato dell’originale Modern Warfare 2’s The Only Easy Day… Era la missione di ieri, senza esserne un remake.

Modern Warfare 2 offre un po’ più di personalità ai personaggi con cui giochi e combatti rispetto ai giochi precedenti, poiché ora ci sono opzioni di dialogo per parlare con i tuoi commilitoni e porre domande. Nella missione Recon By Fire, ho potuto far parlare Gaz e ho scelto di chattare con Kate Laswell, che ha aiutato a umanizzare un po’ di più i personaggi. Questo è totalmente facoltativo e puoi scegliere di non dire nulla, ma è bello avere un ulteriore livello di dialogo. Mi sono davvero piaciute le chiacchiere tra gli scontri a fuoco e dà più vita ai personaggi secondari che potrebbero facilmente cadere a terra. Ad esempio, Kate menziona sua moglie, uno stato marziale che non sembrava essere stato rivelato nell’ultimo gioco. Ci sono stati anche alcuni momenti spensierati con Soap e Ghost durante i momenti tranquilli di una missione di sopravvivenza altrimenti molto seria.

Farah, un personaggio introdotto in Modern Warfare 2019, riappare come alleato in Violence and Timing, ma è un po’ deludente che non abbia più un ruolo nella campagna, soprattutto da quando è stata vista l’ultima volta in coppia con Price for Modern La storia post-lancio di Warfare in Warzone. È stata descritta nella lotta insieme a Price mentre aiutava lentamente a rimontare la Task Force 141, il che indicava che sarebbe stata una nuova aggiunta alla forza di Price, ma questo non accade, purtroppo. Tuttavia, Alejandro si sente come una buona aggiunta alla squadra di alleati in continua crescita del Capitano Price. Quando viene reclutato come guida della Task Force 141 attraverso il Messico, impari rapidamente che è un uomo disposto a rischiare tutto per proteggere la sua città immaginaria di Las Almas dalla corruzione del cartello, essendo così la persona perfetta per aiutarti a far uscire i missili rubati da mani di poster. Gli sceneggiatori fanno un buon lavoro nel mostrare l’emozione di Alejandro attraverso scene di interrogatori di un ex alleato diventato nemico, ed è facilmente un personaggio a cui cominci a preoccuparti quando la merda colpisce il fan, e accetterei con favore il suo ritorno nel franchise se le storie future lo permettessero .

Senza rivelare nulla, la ricerca di Modern Warfare 2 per individuare i missili e fermare i terroristi è piena di colpi di scena e tradimenti proprio come l’originale Modern Warfare 2. Infinity Ward fa un ottimo lavoro bilanciando la nostalgia della serie originale, dando anche un marchio – narrativa nuova e coinvolgente.

Call of Duty: Modern Warfare 2 presenta 17 missioni della campagna, che vanno da scene d’azione su larga scala in stile film a sessioni stealth a ripetizione. È praticamente tutto ciò che ti aspetteresti da una campagna di Call of Duty. Non c’è davvero molto aggiunto in termini di innovazioni importanti qui per stupirti davvero, ma le missioni racchiudono molto divertimento e nostalgia poiché la campagna presenta diverse missioni classiche di Modern Warfare con nuovi colpi di scena. Il gioco offre anche alcune missioni che sembrano più open world di quanto non abbiamo visto in passato, offrendoti maggiori opportunità di esplorare diverse tattiche per un combattimento. Alcune missioni stealth ti consentono di perlustrare l’area alla ricerca del punto di cecchino perfetto per allineare un’uccisione collaterale, mentre altre ti danno semplicemente più percorsi per decidere come attaccare o superare di soppiatto i tuoi nemici. Questa libertà non è così vasta come giocare a un gioco di ruolo a mondo aperto, ma l’esplorazione e le opportunità aggiunte sono un gradito cambiamento al consueto stile di campagna guidato per mano di Call of Duty.

Ad esempio, la missione Close Air è molto simile alla missione Death From Above di Call of Duty 4: Modern Warfare con la sequenza di cannoniere AC-130 controllata dal giocatore. In Close Air, giochi nei panni di membri della Shadow Company, che forniscono supporto aereo nell’AC-130 per Ghost, Soap e Alejandro. Questa era una delle missioni preferite dai fan in Modern Warfare e Close Air offre un’esperienza altrettanto soddisfacente in quanto distruggi interi edifici con la potenza dell’AC-130.

Un altro chiamato Recon By Fire ricorda molto l’iconica missione stealth All Ghillied Up di Call of Duty 4: Modern Warfare. Ciò che distingue la versione di Modern Warfare 2 sono i miglioramenti dell’IA. Non puoi più memorizzare i modelli di movimento dei nemici e nasconderti di conseguenza, poiché i soldati nemici cercano più dinamicamente l’area per te e ti individueranno molto più facilmente rispetto ai giochi precedenti. Ho criticato l’IA avanzata di Modern Warfare 2 nella beta multiplayer, ma gli NPC nemici della campagna si sono rivelati un avversario molto più grande. Sfortunatamente, non posso dire che i tuoi alleati dell’IA siano altrettanto capaci, quindi aspettati di fare la maggior parte del lavoro per abbattere i nemici.

Le sequenze di inseguimenti sui veicoli sono un punto fermo delle campagne di Call of Duty e Modern Warfare 2 ha uno dei miei preferiti. Violence and Timing è un altro esempio di Modern Warfare 2 che evita la solita sensazione lineare di queste missioni nei giochi CoD per offrire varietà e scelta del giocatore. La missione colpisce alcuni momenti divertenti ed esagerati, con un soddisfacente inseguimento su un veicolo, un breve periodo di sospensione a testa in giù da un aereo durante gli scontri a fuoco e imbrogli di dirottamento di veicoli.

Parte del divertimento in Violence and Timing deriva dalle nuove meccaniche di manovra di Modern Warfare 2, che ti danno la possibilità di scambiare rapidamente i sedili di un veicolo e persino salire sul tetto delle auto per saltare e dirottare la corsa di un nemico. Tutte queste azioni ti permettono di scegliere come vuoi portare a termine la missione. Puoi scegliere di rimanere in un veicolo, supponendo che non venga demolito durante la scaramuccia, oppure puoi saltare da un veicolo dirottato all’altro mentre ti fai strada attraverso il convoglio nemico. È un livello di dinamismo che inietta maggiore brivido in una sequenza che è già un set da blockbuster ad alto numero di ottani.

Mentre il gioco presenta per lo più la stessa attrezzatura degli anni precedenti, Modern Warfare 2 aggiunge un nuovo livello di creazione al gioco. Alcune missioni richiedono un po’ di scavenging leggero per creare strumenti e armi come mine, fumogeni, coltelli e uno strumento di leva, che viene utilizzato per aprire casse e porte chiuse. Trovare forniture per fabbricare strumenti di leva diventa un po’ noioso dopo le prime volte, e a volte avrei voluto poter solo Incredible Hulk farmi strada attraverso più porte. Tuttavia, è stato più un piccolo fastidio che qualcosa che ha rovinato l’esperienza e, nella sua forma attuale, sembra una sperimentazione per qualcosa in arrivo nei futuri contenuti di Call of Duty. In termini di equipaggiamento nuovo di zecca, il gioco introduce il nuovo dispositivo a camma serpente per scivolare sotto l’inceppamento di una porta e ottenere immagini dei nemici dall’altra parte.

Dato che gioca a tutte le campagne di Call of Duty, iniziando in modalità Normale e poi completando in modalità Veterano, sono rimasto sorpreso di scoprire che la versione Regular offriva più di una sfida del solito. Anche con questa impostazione predefinita, puoi morire con pochi proiettili, ma alcune delle mie difficoltà potrebbero anche essere dovute all’IA avanzata in Modern Warfare 2, poiché in alcune missioni stealth ho scoperto che gli NPC nemici mi hanno individuato facilmente, non importa quanto furtivo ho provato a giocare. Anche se sembrava che l’IA fosse più intuitiva nelle loro ricerche durante le missioni stealth, ci sono stati momenti in cui ero confuso su come il nemico mi avesse individuato. La loro vista a occhio d’aquila potrebbe essere un po’ troppo buona, al punto che a volte sembrava ingiusta. Sono morto molto più di quanto mi aspettassi, il che è stata un’esperienza piuttosto umiliante.

Quell’aumento delle difficoltà ha messo in luce uno dei maggiori problemi della campagna, ovvero la gestione dei checkpoint. Questi sono stati distribuiti abbastanza lontano in alcune missioni e avrei dovuto ripetere una grossa fetta di una missione da capo se fossi morto, mentre altre missioni mi hanno salvato il posto in punti imbarazzanti dell’azione. Diverse volte sono morto e sono ricomparso proprio vicino al nemico che mi ha appena ucciso, e questo è stato un duro recupero, specialmente nelle missioni stealth. A volte rinascevo solo per morire quasi istantaneamente, e c’erano volte in cui sembrava che fossi in grado di andare avanti solo per pura fortuna.

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Galleria

Su PlayStation 5, la grafica era nitida e tutto filava liscio. La tua esperienza personale potrebbe variare a seconda della tua piattaforma, ma non ho riscontrato arresti anomali, bug importanti o problemi di prestazioni. L’unico incontro strano è stato durante una sezione di sgombero degli edifici nella missione Recon By Fire, dove ci è voluto un po’ di tempo per trovare i nemici rimanenti per raggiungere un checkpoint perché tutti i soldati erano bloccati all’interno di alcune casse che fungevano da arredamento della stanza.

Il successo di Call of Duty: Modern Warfare 2019 ha lasciato grandi scarpe per il sequel da provare e riempire, ma nel complesso Modern Warfare 2 è un forte successore. In una prima anteprima di Modern Warfare 2, non sono rimasto colpito dalle nuove meccaniche di manovrabilità, né mi aspettavo che le modifiche avrebbero avuto un tale impatto sul gioco. Tuttavia, sono rimasto piacevolmente sorpreso di quanto mi sia piaciuta la libertà di affrontare gli scenari a modo mio, compresi tutti i furti d’auto. La varietà di luoghi da missione a missione ha anche assicurato che non ci fosse mai un momento di noia. Il mio tempo con Modern Warfare 2 e Task Force 141 è stato un vero spasso e mi sembra davvero che Infinity Ward abbia creato questa campagna come una lista di grandi successi per la serie. Il mio godimento a sorpresa dei set aggiuntivi del mondo aperto e della nuova manovrabilità mi fa sperare che questi elementi di libertà possano diventare più un punto fermo per il franchise, e questo è un futuro per Call of Duty che posso sostenere.

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