Buone notizie se sei un giocatore decente di Overwatch 2 che è in qualche modo bloccato in Bronze 5.
Ecco alcune buone notizie se sei un rispettabile Overwatch 2 giocatore che è in qualche modo bloccato nel bronzo 5 in modalità competitiva. Blizzard è consapevole del fatto che molti giocatori ottengono una classifica troppo bassa dopo aver terminato i loro piazzamenti. Nelle ultime note sulla patch, la società afferma che è sul caso.
“Molti giocatori sono stati classificati troppo in basso durante la prima settimana di sorvegliare 2, quindi stiamo implementando una spinta mentre i giocatori continuano a giocare per le persone colpite da questo problema”, ha scritto Blizzard. “Andando avanti, i giocatori dovrebbero essere in grado di scalare le classifiche nel loro primo aggiornamento di grado, supponendo che dovrebbero essere più alti in base alle loro prestazioni. I giocatori che non si sono classificati non sperimenteranno questo problema dopo questa patch”.
Sarà musica per le orecchie di molti giocatori, immagino. Non ho ancora toccato Comp (non è davvero la mia marmellata), quindi non ho riscontrato questo problema. Ma se ritieni davvero di essere stato posizionato a un livello troppo basso, dovresti iniziare a salire molto rapidamente dopo aver vinto altre sette partite (o aver perso 20) e essere riclassificato.
Vale la pena notare che Blizzard ha affermato che la maggior parte dei giocatori che tornano dal gioco originale “troveranno che il loro grado è leggermente inferiore all’inizio” dopo essere stati classificati per la prima volta. Quindi, se sei ancora a un grado inferiore di quello che ti aspettavi in un settimana o due, questo potrebbe essere il motivo.
C’è solo un importante cambiamento di bilanciamento dell’eroe nella patch di oggi. Zenyatta non avrà più una cadenza di fuoco più veloce quando viene potenziato da Kitsune Rush Ultimate di Kiriko. Quella era sicuramente una combo sopraffatta che valeva la pena nerfare. Voglio dire, guarda questo:
Parlando di Kiriko, Blizzard dice di aver risolto un bug che rendeva irraggiungibile il suo obiettivo Yokai. Giuro che devo aver completato i requisiti per quello (fornire 1.500 cure e cinque colpi critici senza morire) almeno cinque volte ed ero confuso perché non stavo ottenendo l’obiettivo. Il Team 4 ha anche risolto un bug che vedeva Kiriko a volte cadere al di sotto della mappa quando usava la sua abilità di teletrasporto Swift Step.
Nel frattempo, c’è un bel aggiornamento per gente come me che ama Numbani. Quella mappa è tornata in rotazione, insieme alla mappa Deathmatch di Necropolis.
Sul lato negativo, non si sa ancora quando Bastion e Torbjörn saranno di nuovo completamente disponibili. All’inizio di questa settimana, il Team 4 ha ritirato Torb da Competitivo e Bastion da tutte le modalità per risolvere alcuni bug.
Come puoi immaginare dato Overwatch 2La settimana di lancio estremamente difficile, ci sono un sacco di correzioni di bug elencate anche nelle note sulla patch. Eccoli per intero:
Bug corretto
Generale
- Risolto un problema con l’interfaccia Report su console
- Risolto un bug su PlayStation che impediva di acquistare altri articoli nel negozio dopo il rimborso di un altro articolo
- Risolto un problema per cui i crediti Legacy non erano la valuta predefinita selezionata per gli acquisti nella Galleria degli eroi
- Risolto un bug per cui alcune emote/pose eroiche erano bloccate e valutate in modo errato
- Risolti gli oggetti nella Galleria degli Eroi che non potevano essere acquistati
- Risolto un problema con le Opzioni spettatore e reso più reattivo il clic in quel menu
- Risolto un bug con immagini del negozio a bassa risoluzione che mostravano piccole dimensioni su alcune piattaforme
- Risolto un problema che faceva apparire fuori fuoco l’intero client
- Risolto un problema per il quale le sfide di sblocco eroe non aumentavano correttamente in Total Mayhem
- Risolto il problema con il problema “Malfunzionamento a livello di sistema” che non aumentava correttamente
- Risolte le sfide “Classy Flex” e “Flex Your Power” che non avanzavano in un gruppo
- Risolto un bug con alcune sfide che non venivano visualizzate correttamente durante il flusso di fine gioco
- Risolto un bug per cui l’abbandono di Schermaglia poteva causare la perdita dei progressi della Sfida
- Risolto un problema per cui la regolazione della scala di rendering su qualsiasi valore causava il danneggiamento della grafica
- Risolto un bug per cui la profondità di campo rimaneva attiva durante il gioco e lasciava lo schermo sfocato
- Risolto un bug con il posizionamento della telecamera nei momenti salienti catturati
- Aggiornamenti generali di stabilità
Competitivo
- Molti giocatori sono stati classificati troppo in basso durante la prima settimana di Overwatch 2, quindi stiamo implementando un potenziamento man mano che i giocatori continuano a giocare per le persone colpite da questo problema.
- I giocatori che sono stati classificati troppo in basso potrebbero avere la sensazione di essere bloccati in questo grado. Andando avanti, i giocatori dovrebbero essere in grado di scalare i ranghi nel loro primo aggiornamento di rango supponendo che dovrebbero essere più alti in base alle loro prestazioni.
- I giocatori che non si sono classificati non riscontreranno questo problema dopo questa patch.
Mappe
- Numbani e Necropolis sono stati aggiunti di nuovo alle loro mappe
Eroi
Zeniatta
- Non riceve più velocità d’attacco extra dalla suprema di Kiriko
Kiriko
- Risolto un problema per cui l’obiettivo “Yokai” era irraggiungibile
- Risolto un bug con Swift Step che in alcuni casi poteva far sì che il giocatore venisse posizionato sotto il terreno
Officina
- Risolto un problema per cui lo schermo verde dell’officina caricava invece l’isola dell’officina
- Risolto un problema per il quale le mappe dell’Officina notturna caricavano le varianti diurne
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