Gli NFT stanno arrivando su App Store in un modo nuovo.
In un aggiornamento (si apre in una nuova scheda) sul sito Web degli sviluppatori Apple, l’azienda ha annunciato alcuni aggiornamenti alle sue linee guida per la revisione dell’App Store. Oltre a supportare le funzionalità annunciate oggi con tutte le nuove versioni software di Apple, la società ha anche rivelato che l’App Store ora supporterà l’acquisto in-app di NFT.
La società afferma che “le app possono utilizzare l’acquisto in-app per vendere e vendere servizi relativi a token non fungibili (NFT), come conio, quotazione e trasferimento”. Puoi leggere tutti gli aggiornamenti delle linee guida per la revisione di seguito:
- Revisionato in prima dell’invio: “Fornisci la revisione dell’app con accesso completo alla tua app. Se la tua app include funzionalità basate sull’account, fornisci un account demo attivo o una modalità demo completa, oltre a qualsiasi altro hardware o risorsa che potrebbe essere necessaria per rivedere la tua app (ad es. credenziali di accesso o un codice QR di esempio).”
- Revisionato 1.1.4: “Ciò include app di ‘collegamento’ e altre app che possono includere materiale pornografico o essere utilizzate per facilitare la prostituzione o la tratta e lo sfruttamento di esseri umani”.
- Aggiunto 1.1.7: “Concetti dannosi che sfruttano o cercano di trarre profitto da eventi recenti o attuali, come conflitti violenti, attacchi terroristici ed epidemie”.
- Aggiunto a 2.1: “Se non sei in grado di fornire un account demo a causa di obblighi legali o di sicurezza, puoi includere una modalità demo integrata anziché un account demo previa approvazione di Apple. Assicurati che la modalità demo mostri tutte le caratteristiche e le funzionalità della tua app.”
- Aggiunto 2.5.17: “Le app che supportano Matter devono utilizzare il framework di supporto di Apple affinché Matter avvii l’associazione. Inoltre, se scegli di utilizzare qualsiasi componente software Matter nella tua app diverso dall’SDK Matter fornito da Apple, il componente software deve essere certificato dalla Connectivity Standards Alliance per la piattaforma su cui viene eseguito”.
- Lingua spostata da 3.1.7 a 2.5.18: “La pubblicità display dovrebbe essere limitata al binario dell’app principale e non dovrebbe essere inclusa in estensioni, clip app, widget, notifiche, tastiere, app watchOS, ecc. Gli annunci visualizzati in un’app devono essere appropriati per la classificazione in base all’età dell’app, consentire all’utente di vedere tutte le informazioni utilizzate per indirizzarli a quell’annuncio (senza richiedere all’utente di uscire dall’app) e non possono impegnarsi in pubblicità mirata o comportamentale basata su dati sensibili dell’utente come dati sanitari/medici (ad es. dalle API HealthKit), dati di scuola e classe (ad es. da ClassKit) o da bambini (ad es. da app nella categoria Kids), ecc. Gli annunci interstitial o gli annunci che interrompono o bloccano l’esperienza dell’utente devono indicare chiaramente che si tratta di un annuncio, non devono manipolare o indurre gli utenti a intercettarli e devono fornire pulsanti di chiusura/salta facilmente accessibili e visibili sufficientemente grandi da consentire alle persone di ignorare facilmente il anno Domini.”
- Revisionato 3.1.1: “Le app non possono utilizzare i propri meccanismi per sbloccare contenuti o funzionalità, come chiavi di licenza, indicatori di realtà aumentata, codici QR, criptovalute e portafogli di criptovaluta, ecc.”
- Aggiunto a 3.1.1: “Le app possono utilizzare l’acquisto in-app per vendere e vendere servizi relativi a token non fungibili (NFT), come conio, quotazione e trasferimento. Le app possono consentire agli utenti di visualizzare i propri NFT, a condizione che la proprietà NFT non sblocchi funzionalità o funzionalità all’interno dell’app. Le app possono consentire agli utenti di sfogliare raccolte NFT di proprietà di altri, a condizione che le app non includano pulsanti, collegamenti esterni o altri inviti all’azione che indirizzano i clienti a meccanismi di acquisto diversi dall’acquisto in-app.
- Aggiunto 3.1.3 (g): “App per la gestione della pubblicità: app con il solo scopo di consentire agli inserzionisti (persone o aziende che pubblicizzano un prodotto, servizio o evento) di acquistare e gestire campagne pubblicitarie su tipi di media (televisione, outdoor, siti Web , app e così via) non è necessario utilizzare l’acquisto in-app. Queste app sono destinate a scopi di gestione delle campagne e non mostrano gli annunci pubblicitari stessi. Gli acquisti digitali per i contenuti sperimentati o consumati in un’app, incluso l’acquisto di annunci pubblicitari da visualizzare nella stessa app (come le vendite di “incrementi” per i post in un’app di social media), devono utilizzare l’acquisto in-app”.
- Revisionato 3.1.5 (iii): “Cambi: le app possono facilitare le transazioni o le trasmissioni di criptovaluta su uno scambio approvato, a condizione che siano offerte solo in paesi o regioni in cui l’app dispone di licenze e autorizzazioni appropriate per fornire uno scambio di criptovaluta”.
- Revisionato 5.2.5: “La musica da iTunes e le anteprime di Apple Music non possono essere utilizzate per il loro valore di intrattenimento (ad es. come musica di sottofondo per un collage di foto o come colonna sonora di un gioco) o in qualsiasi altro modo non autorizzato. Se fornisci anteprime musicali da iTunes o Apple Music, devi visualizzare un collegamento alla musica corrispondente in iTunes o Apple Music”.
L’aggiornamento di oggi supporta le funzionalità in iOS 16.1 e altro
L’aggiornamento di oggi delle Linee guida per la revisione dell’App Store arriva quando Apple ha rilasciato al pubblico una serie di nuove versioni del software.
Oggi, la società ha rilasciato iOS 16.1, iPad OS 16.1, macOS Ventura, tvOS 16.1 e watchOS 9.1. l’ultima generazione di software Apple porta con sé una serie di nuove funzionalità tra cui Stage Manager, Attività dal vivo, Libreria foto condivisa iCloud e altro ancora.
Ora puoi scaricare tutte le nuove versioni del software sui dispositivi compatibili.