Il mercato della tecnologia indossabile raggiungerà i 415,12 miliardi di dollari entro il 2029

REDDING, Calif., ottobre 5, 2022 /PRNewswire/ — Secondo un nuovo rapporto di ricerca di mercato intitolato “Mercato della tecnologia indossabile per prodotto (smartwatch, orologi per il monitoraggio della pressione sanguigna, display montati sulla testa, copricapi intelligenti, occhiali intelligenti, gioielli intelligenti, fotocamere indossate sul corpo), materiale, utente finale e geografia—Previsione al 2029,’ In termini di valore, si prevede che il mercato globale della tecnologia indossabile raggiungerà $ 415,12 miliardi entro il 2029, a un CAGR del 17,1% nel periodo di previsione. In volume, il mercato globale della tecnologia indossabile dovrebbe raggiungere 1.150,71 milioni di unità entro il 2029, a un CAGR del 19,2% durante il periodo di previsione.

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La tecnologia indossabile è un dispositivo elettronico indossato sul corpo dell’utente. Tali dispositivi possono assumere molte forme, inclusi gioielli, accessori, dispositivi medici e abbigliamento o elementi di abbigliamento. La crescita del mercato delle tecnologie indossabili è guidata da fattori quali le crescenti prospettive di crescita dei display di nuova generazione nei dispositivi indossabili, i progressi tecnologici incrementali che aiutano la crescita del mercato e la crescente prevalenza di malattie croniche e obesità. Si prevede che la crescente domanda di dispositivi indossabili che integrino tutti i requisiti informatici in un dispositivo compatto, la crescente penetrazione di Internet e l’elevata adozione di dispositivi indossabili intelligenti creeranno opportunità di crescita per gli attori che operano in questo mercato.

L’impatto di COVID-19 sul mercato globale delle tecnologie indossabili

La pandemia di COVID-19 ha causato una diffusa recessione economica poiché diversi paesi hanno imposto severi blocchi per contenere l’infezione. L’arresto dei processi aziendali in sede e le interruzioni nelle catene di approvvigionamento e nei programmi di produzione hanno gravemente colpito le aziende in tutto il mondo, con un impatto significativo sulle catene di approvvigionamento tecnologico a livello globale. La pandemia di COVID-19 ha avuto un impatto negativo sulla domanda del mercato globale delle tecnologie indossabili a causa della chiusura di impianti di produzione di elettronica di consumo, automobili, industriali e altri in tutto il mondo.

Nella prima metà del 2020, le restrizioni mondiali e le normative governative hanno interrotto la catena di approvvigionamento del mercato globale delle tecnologie indossabili. Paesi nel Asia-Pacifico regione, come ad esempio India, Cina, Taiwan, Corea del Sude Giappone, hanno una disponibilità sostanziale di produttori per le materie prime utilizzate nei prodotti indossabili. Tuttavia, il blocco imprevisto ha avuto un impatto negativo sulla produzione di tecnologia indossabile, che ha influito sui loro programmi di produzione. Pertanto, le vendite sono diminuite durante il blocco nelle principali economie globali, con conseguenti consegne limitate e un calo del rapporto di vendita.

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Crescenti prospettive di crescita dei display di nuova generazione nei dispositivi indossabili

Come risultato di oltre tre decenni di ricerca e sviluppo, è stato possibile sviluppare display elettronici flessibili e convenienti. Tuttavia, le principali sfide che le aziende devono affrontare sono l’elevata richiesta di luminanza, l’elevato consumo energetico e i problemi di luminosità. Tuttavia, i recenti lanci di prodotti da parte di vari attori del settore sono stati avviati per miglioramenti della tecnologia di visualizzazione dei dispositivi indossabili. In Febbraio 2019Nubia Alfa (Cina) ha lanciato uno smartwatch unico nel suo genere con display flessibile OLED, fotocamera e supporto eSIM al Mobile World Congress (MWC) 2019 a Barcellona, ​​Spagna. Le specifiche dello smartwatch Nubia Alpha includono un SoC Snapdragon Wear 2100, 1 GB di RAM e 8 GB di memoria interna. Funziona su un sistema operativo personalizzato e racchiude una batteria da 500 mAh.

Inoltre, i progressi nei materiali del backplane sono la tendenza attuale. Invece del silicio nel backplane, gli ingegneri utilizzano un ossido di metallo composto da indio, gallio e zinco in parti uguali, dando al materiale il nome, IGZO o ossido di zinco indio gallio, che viene utilizzato nella tecnologia avanzata dei display indossabili. Si prevede che le prospettive del settore verso l’integrazione della tecnologia di visualizzazione di prossima generazione nei dispositivi indossabili migliorerebbero ulteriormente la commerciabilità dei prodotti indossabili.

Per fornire un’analisi efficiente, Meticulous Research® ha segmentato questo mercato in base al prodotto (smartwatch, monitor per la pressione sanguigna da polso, display montati sulla testa, copricapi intelligenti, occhiali intelligenti, gioielli intelligenti, fotocamera indossabile, esoscheletri robotici, abbigliamento intelligente, patch intelligenti, biosensori indossabili (WBS), defibrillatore cardioverter indossabile, cuffie intelligenti e apparecchi acustici intelligenti), materiale (siliconi, fluoroelastomeri, poliuretani, cristalli liquidi dispersi in polimeri (PDLC), altri), utente finale (consumatore, assistenza sanitaria, militare) e geografia.

In base al prodotto, il mercato globale delle tecnologie indossabili comprende smartwatch segmentati, orologi per il monitoraggio della pressione sanguigna, display montati sulla testa, copricapi intelligenti, occhiali intelligenti, gioielli intelligenti, fotocamere indossabili, esoscheletri robotici, abbigliamento intelligente, patch intelligenti, biosensori indossabili (WBS ), defibrillatori cardioverter indossabili, cuffie intelligenti e apparecchi acustici intelligenti. In termini di valore e volume, nel 2022 si prevede che il segmento degli smartwatch rappresenterà la quota maggiore del mercato globale delle tecnologie indossabili. La crescita di questo segmento è attribuita alla crescente domanda di dispositivi wireless per il fitness e lo sport, una maggiore consapevolezza della salute tra i consumatori e l’emergere di un gran numero di attori nel mercato degli smartwatch.

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Basato sul materiale, il mercato globale della tecnologia indossabile è segmentato in siliconi, fluorelastomeri, poliuretani, cristalli liquidi dispersi in polimeri (PDLC) e altri materiali. Nel 2022, il segmento dei siliconi dovrebbe rappresentare la quota maggiore del mercato globale delle tecnologie indossabili. Il silicone è biocompatibile e può essere utilizzato in varie applicazioni, come la cura della pelle, inclusa la tecnologia peel and stick per applicazioni sulla pelle indossabile e siliconi di grado biomedico per dispositivi medici indossabili. È anche più traspirante di qualsiasi altro polimero organico, il che aumenta il comfort del paziente. I prodotti realizzati con questo materiale si adattano bene ai contorni del corpo e offrono un maggiore comfort e una migliore vestibilità. Tali fattori guidano la crescita di questo segmento nel mercato globale delle tecnologie indossabili.

Basato sull’utente finale, il mercato globale delle tecnologie indossabili è segmentato in consumatore, assistenza sanitaria e militare. Nel 2022, il segmento consumer dovrebbe rappresentare la quota maggiore del mercato globale delle tecnologie indossabili. L’elettronica di consumo ha applicazioni in fitness e sport, abbigliamento e moda, multifunzione e infotainment e multimedia. Considerando la crescente domanda dei consumatori di dispositivi elettronici di consumo indossabili, gli attori del settore si concentrano sullo sviluppo di dispositivi in ​​grado di monitorare le ore di lavoro degli utenti finali. Inoltre, si prevede che la crescente comunicazione da macchina a macchina e l’aumento dei dispositivi connessi sosterranno la crescita dell’elettronica di consumo indossabile, supportando così la crescita del mercato.

Sulla base della geografia, il mercato globale delle tecnologie indossabili è segmentato Nord America, Asia-Pacifico, Europa, America Latinae il Medio Oriente & Africa. Nel 2022 il Asia-Pacifico si prevede che la regione rappresenterà la quota maggiore del mercato globale delle tecnologie indossabili. La rapida crescita di questo mercato è principalmente attribuita all’aumento della popolazione, all’aumento del reddito disponibile, alla crescente penetrazione di Internet, a un’enorme base di consumatori esperti di tecnologia e ai crescenti investimenti da parte dei principali attori della regione.

Gli attori chiave che operano nel mercato globale della tecnologia indossabile sono Apple Inc. (Stati Uniti), Fitbit Inc. (Stati Uniti), Samsung Electronics Co., Ltd. (Corea del Sud), Garmin Ltd. (Stati Uniti), LG Electronics, Inc. (Corea del Sud), Huawei Technologies Co. srl (Cina), Sony Corporation (Giappone), Xiaomi Corporation (Cina), adidas AG (Germania), Nike Inc. (Stati Uniti), HTC Corporation (Taiwan), AiQ Smart Abbigliamento Inc. (Taiwan), Razer Inc. (Stati Uniti), RealWear, Inc. (Stati Uniti) e GOQii Technologies Pvt. Ltd. (Stati Uniti).

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Ambito del rapporto

Mercato della tecnologia indossabile, per prodotto

  • Smartwatch
  • Orologi per il monitoraggio della pressione sanguigna
  • Display montati sulla testa
  • Copricapi intelligenti
  • Occhiali intelligenti
  • Gioielli intelligenti
  • Fotocamere indossate sul corpo
  • Esoscheletri robotici
  • Abbigliamento intelligente
  • Patch intelligenti
  • Biosensori indossabili (WBS)
  • Cardioverter-defibrillatori indossabili
  • Cuffie intelligenti
  • Apparecchi acustici intelligenti

Mercato della tecnologia indossabile, per materiale

  • Siliconi
  • Fluoroelastomeri
  • Poliuretani
  • Cristalli liquidi polimerici dispersi (PDLC)
  • Altri materiali

Mercato delle tecnologie indossabili, per utente finale

  • Consumatore
  • Assistenza sanitaria
  • Militare

Mercato della tecnologia indossabile, per geografia

  • Nord America
  • Europa
    • Germania
    • UK
    • Italia
    • Francia
    • Spagna
    • Resto d’Europa (ROE)
  • Asia-Pacifico
    • Cina
    • Giappone
    • India
    • Resto dell’Asia-Pacifico (ROAPAC)
  • America Latina
  • Medio Oriente & Africa

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