Potrebbero esserci molti sequel nella serie di giochi per PC di questa settimana che potresti esserti perso, ma ogni titolo qui offre un’esperienza horror unica che ti farà contemplare ogni ritmo della storia e incontrare l’ignoto molto tempo dopo la fine del gioco.
Uno dei principali elementi di unificazione tra questi titoli è il loro uso di una grafica retrò per trasmettere gli orrori contenuti al loro interno. A differenza dei giochi AAA e AA che hanno budget più grandi e team di sviluppo su cui fare affidamento, che quindi consente loro di utilizzare una grafica iperrealistica, i giochi indie devono fare affidamento su una grafica meno intensiva.
Ciò consente di trasmettere meno informazioni visive, il che migliora l’esperienza poiché i giocatori sono costretti a sopravvivere senza utilizzare gran parte della loro vista. E in alcune di queste scelte, il sound design diventa molto più importante. Poi ci sono i giochi di ruolo più caotici come Hylics 2 e Library of Ruina che ti costringono a guardare direttamente nell’abisso mentre combatti per sopravvivere in terre orribili.
Hylic 2
I membri del gruppo misterioso sono tornati di nuovo in un sequel dell’originale Hylics. Hylics 2 riprende con la banda mentre cercano di impedire la resurrezione del re tiranno Gibby, il cattivo principale del gioco precedente.
Proprio come Hylics, Hylics 2 utilizza un’argilla estremamente dettagliata, ma questa volta è tutto renderizzato nel motore Unity anziché in RPG Maker. Ciò significa che sono stati aggiunti ancora più dettagli a tutti i modelli di gioco, le animazioni di battaglie e nemici sono molto più dettagliate e ci sono tonnellate di nuovi elementi di gioco tra cui il platform 3D. Ovviamente, il sistema Gesture fa il suo ritorno, ma con meccaniche aggiuntive come Perish e Charge Up.
C’è anche un sacco di horror alla luce del giorno, inclusa la rivelazione che il protagonista Wayne fa parte di un’intera colonia di “Waynes” di forme e design diversi. All’inizio, ti imbatti in una macchia Wayne morente nel deserto. Hylics 2 è una versione molto più estesa del gioco originale e vale la pena dare un’occhiata.
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Bocca dolce
L’horror indie è andato d’accordo con la grafica in stile retrò come una casa in fiamme, poiché non solo è molto più facile lavorarci ma si presta molto meglio al genere rispetto alla grafica iperrealistica. E Mouth Sweet non è diverso, un gioco in stile Game Boy su un nuovo assunto per una mega-corporazione costretta a svolgere compiti sempre più orribili mentre respinge mostri invisibili nei corridoi inquietanti.
Ciò che distingue questo gioco non è solo la grafica, ma quanto sono vitali i suoni. Poiché i nemici sono invisibili, devi ascoltare attentamente i segnali audio nell’ambiente per dire dove si trovano e quando è il momento giusto per sparare. È implementato sorprendentemente bene e, una volta che ci si abitua al gameplay, è più facile indovinare i tempi.
È l’abbinamento perfetto di grafica limitata e sound design che fa davvero funzionare questo gioco. E anche se padroneggi meglio il combattimento, fa ben poco per alleviare la tensione e la paura mentre ti affretti attraverso i corridoi dell’azienda sulla strada per il tuo prossimo incarico di lavoro arbitrario e terrificante. Inoltre, il finale suonerà vero per chiunque abbia lavorato in un ambiente di lavoro abusivo.
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Lei sogna altrove
Un altro gioco in stile retrò, She Dreams Elsewhere è un gioco di ruolo horror in cui interpreti Thalia che è costretta a sopravvivere in un orribile mondo onirico pieno di mostri mentre affronta i suoi incubi interiori. È un titolo sovversivo con una direzione artistica e una colonna sonora incredibili e affronta la malattia mentale in modo autentico e viscerale pur essendo letteralmente uno dei giochi più neri che abbia mai giocato (e questo è detto con il massimo dei lodi).
She Dreams Elsewhere è un gioco che combina la malattia mentale e la cultura nera in un modo che non avevo mai visto prima in un gioco. Per coloro che soffrono di ansia o depressione, come Thalia, vederla attraversare mentre va completamente ignorata nella sua stessa comunità è avvincente, tragico e oh-così-reale. E vedere la cultura nera rappresentata in modo così autentico, dai personaggi alla musica ai dialoghi, è un vero piacere.
E per non parlare della splendida pixel art al lavoro nei design dei personaggi e negli ambienti intricati, così come gli elementi horror ben ritmati che creano l’atmosfera così bene. Poi c’è l’eccellente sistema di battaglia che incorpora l’oscurità nelle meccaniche di gioco in modo completamente organico.
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VIGILIA
VEILED trae il suo stile grafico dai vecchi titoli per PC a 1 bit dei primi anni ’90 e l’orrore misterioso ne è enormemente migliorato. Giochi nei panni di un genitore alla ricerca del proprio figlio, in cui la caccia lo conduce in una casa abbandonata da tempo.
Da lì devi sopravvivere ai pericoli che la casa nasconde mentre risolvi vari enigmi per svelarne i misteri. Le immagini sono sbalorditive e trasmettono sia i dettagli che la mancanza di essi attraverso la grafica limitata e la tavolozza in bianco e nero. C’è una costante sensazione di terrore, non solo attraverso le viste inquietanti, ma anche per la trama generale del bambino scomparso appeso come una ghigliottina.
Ci sono sezioni particolarmente pericolose del gioco che ti costringono a fuggire da varie stanze mentre enormi tentacoli neri ti inseguono. Questi sono particolarmente terrificanti, in quanto sono le uniche sezioni a tempo e, se catturate, si traducono in un game over istantaneo. Il sound design esalta questo e il tono generale del gioco, creando un’esperienza unica che è allo stesso tempo nostalgica.
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Biblioteca della Rovina
La scorsa settimana ci siamo addentrati nel caos di Lobotomy Corporation, e questa settimana stiamo guardando il suo seguito, Library of Ruina. A differenza del gameplay roguelike di gestione delle risorse del lavoro precedente, questo gioco è un gioco di ruolo per la costruzione di mazzi che segue Angela dal primo gioco e dal nuovo arrivato Roland.
Il combattimento si svolge durante il ricevimento, dopo che gli ospiti hanno accettato i loro inviti alla biblioteca. Costruisci un mazzo di carte che determina le azioni che puoi intraprendere durante un Ricevimento e durante la battaglia tiri di dadi che influenzano i risultati del combattimento. È un sistema di battaglia incredibilmente complesso ma sinergico che si traduce in alcuni combattimenti davvero frenetici.
L’orrore, proprio come nel primo gioco, è onnicomprensivo e inevitabile, poiché vivi in un mondo infernale. Ma ciò che distingue questo gioco dalla maggior parte degli altri è che stai giocando come protagonisti cattivi che traggono profitto dal dolore degli altri e garantiti che ci saranno molti ospiti con cui simpatizzare mentre marciano verso la loro morte inconsapevole. Ma l’ambientazione e la storia sono così avvincenti che ti senti in dovere di scoprire di più.
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