
Videogiochi basati su sfera del drago i franchise di solito hanno un focus molto specifico. Sebbene ci siano stati giochi di ruolo occasionali come Kakarot o The Legacy of Goku inseriti nel mix, la maggior parte è stata fermamente concentrata sul combattimento per farti strada attraverso la storia della serie. Tuttavia, Dragon Ball: The Breakers ha il coraggio di fare qualcosa di completamente diverso. Non sempre colpisce le note giuste ma è abbastanza unico che i fan dell’anime e del manga rimarranno entusiasti per almeno diverse ore
Invece di combattere contro alcuni dei cattivi più iconici della storia degli anime, ti viene dato un assaggio di quanto sarebbe da incubo vivere come una persona normale nell’universo di Dragon Ball. Questo è un gioco di sopravvivenza asimmetrico 7v1 notevolmente simile a Dead by Daylight o Friday the 13th: The Game. In effetti, c’è ben poco in The Breakers che tenti di cambiare o far avanzare la formula presentata in questi titoli oltre a offrire un’estetica più colorata e un’atmosfera da cartone animato.
Prendi il controllo di uno dei sette sopravvissuti risucchiati in quelle che vengono chiamate cuciture temporali e devi nasconderti dal Raider abbastanza a lungo per avviare la sequenza di avvio per una macchina del tempo, scappare dall’area o organizzare un’offensiva abbastanza efficace da sconfiggerne uno dei nemici più potenti della serie. Ci sono alcune rughe nella formula, come la capacità di trasformarsi in versioni attenuate degli eroi iconici della serie o di raccogliere le sfere del drago per esprimere un desiderio rivoluzionario, ma queste non fanno abbastanza per creare Dragon Ball : The Breakers un’esperienza davvero unica nel genere survival 7v1.

Non è necessariamente una cosa negativa. La formula funziona perché offre qualcosa di leggermente diverso in ogni partita. A seconda degli oggetti che raccogli in anticipo o della fortuna del Raider nel rintracciare i giocatori, la difficoltà può variare notevolmente tra le partite. Anche i diversi Raider hanno stili di gioco abbastanza diversi da rendere ciascuno una sfida intrigante sia per giocare che per sopravvivere.
I tre Raider disponibili al lancio sono Cell, Freezer e Majin Bu, ognuno dei quali subisce una lenta serie di trasformazioni fino a diventare una forza di distruzione quasi inarrestabile. Le prime forme devono concentrarsi sul rintracciare i civili persi nelle cuciture temporali o eliminare i giocatori uno per uno per aumentare il loro potere, distruggendo lentamente sezioni della mappa lungo il percorso.
Giocare come Raider può essere un processo lungo. A causa delle squadre sbilanciate, anche i giocatori che prediligono il ruolo di Raider non avranno l’opportunità molto spesso. Tuttavia, ogni partita che giocano mentre aspettano il loro turno di essere il cattivo aumenta di uno la loro Priorità Raider, il che rende più probabile che otterranno lo slot successivo. Durante il weekend di lancio, di tanto in tanto siamo saliti a otto partite senza essere il Raider, anche se l’attesa più comune era da tre a cinque partite. Considerando che le partite possono richiedere una decina di minuti per essere giocate, questo è molto tempo senza giocare la parte più divertente del gioco e può rendere difficile sentirsi effettivamente competenti quando si gioca come Raider.

Questo non vuol dire che giocare come sopravvissuto non sia divertente. Può essere un’esperienza tesa che funziona sorprendentemente bene nell’universo di Dragon Ball, ma la cosa più divertente in Dragon Ball: The Breakers è riuscire a terrorizzare. Poiché la comunicazione tra i sopravvissuti è limitata ai segnalini posizionati a terra, non c’è molto lavoro di squadra che può essere fatto. Non ci siamo imbattuti in giocatori problematici durante il nostro playthrough, ma non sentivamo nemmeno che ci fosse molto senso di sviluppo della community.
Alcuni problemi tecnici sono emersi durante la riproduzione di Dragon Ball: The Breakers. Alcuni erano minori, come alberi e terreno che non si caricavano correttamente nella sequenza di apertura, mentre altri causavano il crash del gioco più volte in una singola sessione. Il matchmaking, che secondo il gioco richiede in media un minuto, di solito richiedeva meno di cinque minuti per noi. Questo, più i dieci minuti circa necessari per giocare una partita, significa che è un processo lento per macinare denaro e gettoni necessari per partecipare al sistema gacha del gioco per nuovi poteri e personaggi. La mancanza di crossplay significa che ogni piattaforma è recintata dalle altre, limitando la base di giocatori per ogni console, e molte delle caratteristiche chiave del gioco, come aumentare di livello le abilità di Sopravvissuto o Raider, sono nascoste in menu controintuitivi. Sebbene nulla di tutto ciò sia sufficiente per intaccare in modo significativo Dragon Ball: The Breakers’, ci chiediamo se riuscirà a mantenere l’attenzione delle persone fino a quando i contenuti della prossima stagione non cadranno.

Anche con questi problemi, ci sono molte piccole cose che il gioco fa bene che per lo più lo riscatta. Il panico nel linguaggio del corpo del Sopravvissuto mentre fuggono dal Raider, sapendo che c’è ben poco che possono fare se vengono catturati, insieme alle immagini che ricordano da vicino l’aspetto e la sensazione dell’anime, rendono questo un ingresso utile in Dragon Ball franchising C’è un grande senso di disperazione che deriva dall’essere catturati da soli dal Raider, qualcosa che non abbiamo mai visto in un gioco di Dragon Ball fino ad oggi. Nonostante sia così radicalmente diverso da quello che abbiamo visto prima, si sente ancora a suo agio nel lavoro di Akira Toriyama.
Conclusione
È improbabile che Dragon Ball: The Breakers sfidi titoli come Dead by Daylight per il primo posto in questo genere multiplayer asimmetrico in crescita, ma è un gioco divertente che si distingue dal resto del franchise di Dragon Ball per aver osato fare qualcosa di diverso . Nonostante alcuni problemi tecnici al lancio e la necessità di fare un sacco di macinazione se vuoi avere abbastanza esperienza con i diversi Raiders, questo è ancora un utile dissipatore di tempo multiplayer per i fan degli anime.