DF Direct Weekly affronta la RTX 4080 da 12 GB di Nvidia con inversione di marcia

Mi occupo seriamente dell’hardware grafico del PC da circa otto anni e non sono sicuro di aver visto un’inversione di marcia così profonda come la situazione di “avvio” dell’RTX 4080 da 12 GB. Logisticamente, le implicazioni sono profonde: quelle carte sono state prodotte, la confezione probabilmente è in attesa. Le GPU stesse potrebbero anche avere il marchio RTX 4080 che dovrà essere affrontato. Alla fine, però, è stata la decisione giusta da prendere, come discutiamo in DF Direct di questa settimana.

Il prezzo dell’RTX 4080 da 12 GB ha davvero senso solo se puoi ignorare l’esistenza dell’RTX 3080 e la ricchezza di disponibilità per la gamma Ampere sia in termini di stock nuovi di zecca che di occasioni di seconda mano. Lanciato a $ 699 nel 2020, era basato sullo stesso processore GA102 del molto più costoso RTX 3090, che era solo circa il 15% più veloce. All’estremo limite, una RTX 3090 Ti da $ 2000 è arrivata molto più tardi, eppure è ancora solo circa il 25 percento più veloce del 3080 standard. Una 4080 12 GB da $ 899 ha un senso rispetto a quelle offerte GA102 molto più costose, ma $ 699 RTX 3080 lo segue come un’ombra beffarda.

Il nuovo DF Direct Weekly, perpetrato da Rich Leadbetter, John Linneman e Alex Battaglia – un Direct in due metà, poiché la notizia di “rilancio” di Nvidia è caduta dopo la nostra prima sessione di riprese, richiedendoci di arrampicarci in seguito.
  • 00:00:00 Introduzione
  • 00:00:24 News 01: Nvidia “lancia” RTX 4080 12GB
  • 00:21:21 News 02: Lancio di RTX 4090: la nostra copertura + domande dei sostenitori
  • 01:10:30 Notizie 03: Spider-Man: Miles Morales ottiene grandi potenziamenti per PC
  • 01:06:58 News 04: Due giochi NES unici inediti in vendita
  • 01:10:32 DF Supporter D1: È stata una buona idea per CD Projekt Red annunciare così tanti nuovi giochi contemporaneamente?
  • 01:13:59 DF Supporter D2: Perché non posso disabilitare TAA e upscaling sui giochi per console?
  • 01:17:16 DF Supporter Q3: Il mercato delle GPU Nvidia/AMD/Intel è sostenibile?
  • 01:23:57 DF Supporter D4: Le GPU moderne sono 200 volte più potenti della migliore GPU del 2007, quindi i giochi moderni hanno un aspetto 200 volte migliore di Crysis?
  • 01:26:04 DF Supporter D5: I futuri TV OLED LG potrebbero offrire 4K/240Hz per adattarsi alle GPU di fascia alta?
  • 01:29:05 Sostenitore DF Q6: John: facci un elogio per Google Stadia!

Non aiutano le cose sono l’ultimo round di benchmark di Nvidia. Vengono scelti tre titoli: Flight Simulator, A Plague Tale: Requiem e F1 22. Ogni gioco offre diversi differenziali di prestazioni, ma la linea di fondo è che un aumento teorico del 29% dei costi rispetto all’RTX 3080 ha fornito un minimo dell’11% di prestazioni extra a risoluzione 4K nativa (A Plague Tale: Requiem) e un massimo del 24 percento in F1 22. Il DLSS 3 viene utilizzato per aumentare i numeri a favore della nuova scheda Ada Lovelace, ma mentre siamo entusiasti della tecnologia, non è il l’articolo finito e il suo utilizzo nei benchmark non è una grande mossa, anche perché sono disponibili solo pochi titoli DLSS 3. Indipendentemente dal modo in cui guardi l’RTX 3080 da 12 GB, lo spettro dell’RTX 3080 incombe troppo grande.

C’è acqua limpida tra RTX 4080 16GB e la gamma Ampere esistente, ma anche così, rimangono alcune strane cifre nei numeri Nvidia. In A Plague Tale: Requiem continua a confondere il team DF: le specifiche non lo confermano. Nel frattempo, i dati F1 di Nvidia suggeriscono che l’RTX 4090 è il 38 percento più veloce dell’RTX 4080 da 16 GB, eppure la scheda è il 33 percento più costosa. I punteggi di Flight Simulator mostrano solo un piccolo vantaggio per l’RTX 4090, ma possiamo tranquillamente presumere che il gioco sia limitato dalla CPU a quel punto, rendendo i benchmark di scarso valore. Indipendentemente da ciò, annullare l’RTX 4080 da 12 GB significa almeno che il modello di fascia alta non verrà rubato dalla scheda di fascia bassa che la stessa Nvidia ora ammette non avrebbe dovuto ricevere il soprannome 4080.

In definitiva, abbiamo la mossa giusta da Nvidia qui e dovremmo aspettarci che l’RTX 4080 12GB torni con il marchio 4070 o 4070 Ti che avrebbe dovuto avere dall’inizio. La domanda è se si inserirà nei piani esistenti di Nvidia con un nuovo nome o se l’intero stack di GPU imminenti verrà rinominato/ribattezzato per tenere conto di un pubblico che ha chiaramente aspettative in termini di prezzo e prestazioni.

È un dramma in netto contrasto con il successo dell’RTX 4090, che è andato esaurito in poche ore nonostante il suo prezzo mastodontico. I prodotti Halo hanno sempre un certo grado di protezione contro il controllo del prezzo rispetto alle prestazioni e sono autonomi, e passiamo un po’ di tempo a esaminare la reazione al prodotto mentre rispondiamo a una marea di domande sulla nuova ammiraglia della GPU da parte dei sostenitori del DF Supporter Program. Il trailer per PC di Miles Morales? Nixxes sta aggiungendo ancora più funzionalità RT al gioco e parliamo di quanto può andare lontano, insieme all’atteggiamento rinfrescante di Sony nei confronti dei suoi port per PC, dove non c’è alcun tentativo di limitare le funzionalità per abbinare PlayStation 5.

E sì, finiamo con altre domande sui sostenitori di DF ed è un ottimo momento per unirsi a noi! Solo nell’ultima settimana, abbiamo fornito l’accesso anticipato a nuovi contenuti, il gameplay 4K a 120 fps di DLSS 3 in azione, insieme a un confronto tra i fotogrammi generati dall’IA di DLSS 3 e i fotogrammi renderizzati standard. Oh, e che ne dici di un picco nel nostro lavoro nell’aggiunta del benchmarking 8K ai nostri strumenti di analisi delle prestazioni basati sull’acquisizione video? Il DF Supporter Program è dove si trova se ami quello che facciamo… e pubblicheremo il nostro nuovissimo episodio di Final Fantasy 13 DF Retro alla fine di questa settimana. È roba incredibile. Unisciti a noi!

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