Cosa dice Meta Quest Pro sulle cuffie per la realtà di Apple

Il Meta Quest Pro è stato finalmente presentato ed è molto più che l’ultimo visore VR del più grande campione del settore. È davvero una categoria nuova di zecca per le cuffie per realtà mista e offre un’anteprima di ciò che aziende come Apple probabilmente rilasceranno.

Inizialmente si diceva che il visore per realtà mista di Apple sarebbe stato lanciato nel 2022, ma sembra che il WWDC 2023 potrebbe finire per essere una finestra più adatta per il suo annuncio. Indipendentemente dal lasso di tempo, tuttavia, ora è chiaro che Quest Pro sarà il suo diretto concorrente e potrebbe dirci molto sulla direzione in cui si sta dirigendo Apple. Quindi ipotizziamo, vero?

Una persona che indossa un visore Meta Quest Pro interagisce con la realtà virtuale.

La realtà mista è fondamentale

Si dice che Apple abbia due prodotti in lavorazione che aprono questa nuova categoria di prodotti. Innanzitutto, un visore per realtà mista e, successivamente, un paio di occhiali AR. Questa sembra essere la road map anche per Meta e mostra che le aziende sono molto sulla stessa strada.

Ma come noterai, un visore VR economico non è mai stato in programma per Apple. Le funzionalità di realtà mista proposte per le prossime cuffie di Apple sono fondamentali e Quest Pro dimostra come potrebbe funzionare. Migliorando significativamente le telecamere passthrough rispetto al Quest 2 (e rendendole colorate), il Quest Pro dovrebbe funziona in AR così come funziona in VR.

Mani digitali che dirigono una band usando AR.

Quest Pro utilizza il passthrough stereoscopico, combinando sensori e fotocamere per presentare il mondo reale completamente in 3D all’interno del visore. Questo è ciò che consente all’auricolare di posizionare componenti digitali sopra il mondo reale che sembrano più realistici (e con meno problemi di distorsione e percezione della profondità). Aspetterò di provarlo io stesso prima di essere entusiasta di quanto bene raggiunga questo obiettivo, ma sarà sicuramente interessante vedere se Apple adotta un approccio simile.

Questa è l’area in cui vedo che Apple pone maggiore enfasi, soprattutto perché l’azienda non sembra interessata a esperienze completamente virtuali. C’è ancora più innovazione da fare qui e posso vedere Apple che si spinge verso la realtà mista interamente definita dalle sue capacità AR.

È per lavoro, non per gioco

Un focus su AR piuttosto che VR ha più senso per Apple anche in termini di contenuti. Il gioco non è mai stato un grande obiettivo per Apple, il che ha sempre reso difficile immaginare l’idea che l’azienda entrasse nella realtà virtuale e nell’AR. Dopotutto, i giochi sono sempre stati l’applicazione più popolare della realtà virtuale e continueranno ad esserlo per un po’ di tempo. Ma vedere come Meta ha posizionato Quest Pro lo chiarisce un po’.

Non è che il Quest Pro non possa giocare, è solo che non offre molto di più in questo senso rispetto al Quest 2. Le prestazioni e i display migliorati sono utili, sì, ma paghereste un sacco di soldi per un’esperienza simile Lo scopo principale di Quest Pro è per applicazioni non di gioco, come socializzare e lavorare.

Un ambiente VR condiviso è possibile con Quest Pro.

Grazie alle partnership con Microsoft e Zoom (insieme alla tecnologia passthrough avanzata), Quest Pro è progettato per elevare sia la produttività che la collaborazione. Ovviamente, rispondere alle videochiamate e metterle in spazi virtuali è ovvio, ma la suite completa di applicazioni Microsoft 365 disponibili per Quest è fondamentale. Il posizionamento mirato di Meta è come la versione “aperta” del metaverso, ed è ciò che rende possibili questo tipo di partnership. Meta vuole che l’accesso ai suoi avatar, sale riunioni e applicazioni sia il più diffuso possibile.

Probabilmente Apple adotterà un approccio molto diverso. La sua attenzione agli ecosistemi chiusi significa che probabilmente lavorerà sodo per creare un sistema bello e senza interruzioni per comunicare e lavorare in ambienti di realtà mista, ma probabilmente non funzionerà bene con gli altri. Preparati per lo stesso dibattito su iMessage che si svolgerà nel metaverso. Tuttavia, l’enorme successo di Apple con gli sviluppatori è ciò che aprirà davvero la piattaforma,

Sarà costoso

Un rendering del visore VR di Apple.
Ian Zelbo

Molte persone sono rimaste sorprese dal prezzo di $ 1.500, creando un enorme divario tra Quest 2 e Quest Pro. Ma rende molto più sensato il prezzo di Apple Reality. L’ultimo rapporto dell’inizio di quest’anno è stato che l’auricolare sarebbe atterrato tra $ 2.000 e $ 2.500, il che all’epoca sembrava sbalorditivo. E anche se è ancora molto più del Quest Pro, non è difficile vedere come Apple potrebbe valutare il proprio auricolare premium del 25% in più rispetto all’opzione Meta.

Altri visori AR di fascia alta come Magic Leap 2 o HoloLens 2 hanno già un prezzo ancora più alto di questi, fino a $ 3.500.

Tuttavia, sembrerà molto strano per Apple lanciare una categoria di prodotti completamente nuova con qualcosa di così costoso. La moderna Apple spesso non è interessata a costruire dispositivi costosi per un pubblico di nicchia, soprattutto non nelle nuove categorie di prodotti. Per quanto ne sappiamo, Apple ha anche una sorta di opzione più economica in lavorazione. In ogni caso, come nuovo prodotto, sarà qualcosa che deve evolversi nel corso delle generazioni, sia in termini di tecnologia che di accessibilità.

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