Apple vuole un taglio di post “boost” nelle app dei social media • The Register

In una mossa con cui i watchdog antitrust non avranno sicuramente alcun problema, Apple questa settimana ha rivisto le sue regole dell’App Store per limitare gli NFT, prendere una riduzione degli “spinti” a pagamento per i post sui social media e reprimere gli sviluppatori in pochi altri modi.

Pur coprendo un bel po’ di terreno, gli aggiornamenti più importanti alle sue linee guida sono incentrati su Apple, rendendolo molto chiaro ai produttori di software: se vendi oggetti nella tua app e la tua app è distribuita da App Store, è meglio che le vendite passino attraverso il sistema di pagamento in-app di iGiant, che gli consente di prelevare una percentuale di tali entrate.

Apple ha anche affermato che qualsiasi app inviata per essere inclusa nell’App Store deve essere completamente accessibile al suo team di revisione. Con ciò, Apple intende dire che se alcune funzionalità sono bloccate dietro una richiesta di accesso o altrimenti limitate, è meglio che siano accessibili ai revisori di Apple.

Più come È l’acquisto di Apple

Apple sta anche reprimendo il modo in cui le app NFT nell’App Store possono funzionare, con Cupertino apparentemente preoccupato che stia perdendo denaro a causa di alcune app.

Sebbene Apple stia bene con le app che utilizzano il suo sistema di pagamento per vendere NFT alle persone ed eseguire altri servizi come il trasferimento dei token, non è contenta che la proprietà di NFT sblocchi funzionalità o funzionalità di un’app. Presumibilmente, Apple non vuole che le persone acquistino NFT lontano dal suo sistema di acquisto e poi utilizzino quei token per attivare cose nelle app: Apple preferirebbe che tu paghi per quelle funzionalità nell’app tramite il suo sistema di acquisto, in modo che Cupertino possa prendersi il suo taglio , che può arrivare fino al 30 percento.

Inoltre, Apple ha affermato che mentre le app NFT possono essere utilizzate per sfogliare le raccolte di altri, le app non possono includere “inviti all’azione che indirizzano i clienti a meccanismi di acquisto diversi dall’acquisto in-app”, ha affermato Apple. Quindi, non indirizzare un acquirente NFT a un mercato esterno per effettuare un acquisto.

Oltre agli NFT, Apple ha affermato che le app non possono utilizzare i propri meccanismi per sbloccare qualsiasi altra forma di contenuto o funzionalità dell’app “come chiavi di licenza, indicatori di realtà aumentata, codici QR, criptovalute e portafogli di criptovaluta, ecc.” Ancora una volta, questo serve per impedire alle persone di pagare per cose al di fuori del giardino recintato di Cupertino, cose che vengono poi utilizzate nelle app del suo App Store.

Per quanto riguarda gli “incrementi” dei social media, come qualcuno che paga per promuovere un post a un pubblico più ampio, Apple ha affermato che devono essere acquistati tramite il suo sistema di pagamento, in modo che possa prendere la sua fetta di quelle entrate.

Apple ha apportato alcune modifiche aggiuntive, tra cui un divieto da far alzare le sopracciglia alle app che sfruttano attacchi terroristici, epidemie e altri brutti momenti a scopo di lucro; un requisito che le app che supportano lo standard per la casa intelligente Matter utilizzino il framework Matter di Apple; e il requisito che le app di scambio di criptovaluta funzionino solo nei paesi in cui dispongono di licenze appropriate.

Un altro seme per il frutteto della causa

Apple sembra avere molto appetito per espandere le sue regole di pagamento in-app, indipendentemente da ciò che pensano le autorità di regolamentazione, gli sviluppatori o il pubblico.

Il gigante della Silicon Valley ha ottenuto una condanna diffusa per la sua decisione non solo di tagliare del 30% gli acquisti in-app, ma anche di rimuovere Fortnite dall’App Store dopo che Epic ha provato a consentire ai giocatori di acquistare valuta di gioco sul suo sito Web a un prezzo inferiore prezzo rispetto a Cupertino. Mentre Apple ha in gran parte prevalso nel caso statunitense contro Epic, le due società stanno ancora affrontando i tribunali australiani.

Sono emerse altre cause legali per contestare la capacità di Apple di limitare gli acquisti in-app ai propri sistemi di back-end, come nei Paesi Bassi, dove è stato detto che doveva consentire pagamenti di terze parti nelle app di appuntamenti; e un’altra causa in California, dove gli editori francesi sconvolti dai requisiti dell’iGiant e non autorizzati a fissare i propri prezzi per determinati articoli hanno intentato quella che sperano diventi un’azione collettiva.

Resta da vedere se le modifiche alla revisione dell’app attiveranno ulteriori contenziosi. Ciò che Apple sta aggiungendo al suo processo di revisione delle app, tuttavia, è difficile da vedere come qualcosa di diverso dal raddoppiare una politica che ha già attirato cattiva stampa e problemi legali. ®

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